Wyniki wyszukiwania dla: PRZESZUKIWANIE GRAFÓW - MOST Wiedzy

Wyszukiwarka

Wyniki wyszukiwania dla: PRZESZUKIWANIE GRAFÓW

Najlepsze wyniki w katalogu: Potencjał Badawczy Pokaż wszystkie wyniki (2)

Wyniki wyszukiwania dla: PRZESZUKIWANIE GRAFÓW

  • Zespół Algorytmów i Modelowania Systemów

    Studiowanie problemów i modeli teoriografowych ma na celu badanie złożoności obliczeniowej uogólnień problemu klasycznego kolorowania wierzchołków i krawędzi grafu znajdujących zastosowania w modelowaniu praktycznych problemów oraz badanie nowych miar oceny skuteczności algorytmów. W zakresie szeregowania zadań badania koncentrują się na konstrukcji harmonogramów optymalnych z punktu widzenia długości harmonogramu i średniego czasu...

  • Zespół Teleinformatyki

    Potencjał Badawczy

    Działalność dydaktyczna katedry związana jest z teorią informacji, metodami probabilistycznymi, statystyką matematyczną oraz szeroką gamą przedmiotów z obszaru organizacji pracy , oceny wydajności, zarządzania i projektowania sieci komputerowych. Katedra prowadzi w tym obszarze specjalność Sieci Komputerowe - oferowaną dla studentów kierunku Informatyka.* projektowania i oceny efektywności przewodowych i bezprzewodowych sieci LAN,...

Pozostałe wyniki Pokaż wszystkie wyniki (16)

Wyniki wyszukiwania dla: PRZESZUKIWANIE GRAFÓW

  • Metaheurystyki w kolorowaniu grafów

    Publikacja

    - Rok 2002

    W rozdziale opisano cztery metaheurystyki wykorzystywane w problemie koloro-wania grafów: symulowane wyżarzanie, przeszukiwanie tabu, algorytmy gene-tyczne, algorytmy mrówkowe. Skupiono się głównie na zagadnieniach wykorzys-tania tych metod w badanym problemie.

  • Gwarantowanie bezpieczeństwa w systemie z połączeniami awaryjnymi

    Publikacja
    • Ł. Wrona

    - Automatyka / Automatics - Rok 2009

    Rozważamy zapewnianie bezpieczeństwa przed zewnętrznym intruzem w systemie o topologii drzewa, w którym wprowadzono dodatkowe połączenia awaryjne. Grupa mobilnych autonomicznych agentów musi przechwycić intruza, niezależnie od przyjętej przez niego strategii unikania. W literaturze problem ten jest modelowany jako przeszukiwanie grafów. W pracy zawężamy dotychczasowe oszacowanie na liczbę przeszukiwawczą kaktusów podkubicznych,...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Zero-visibility cops and robber and the pathwidth of a graph

    Publikacja

    - JOURNAL OF COMBINATORIAL OPTIMIZATION - Rok 2015

    We examine the zero-visibility cops and robber graph searching model, which differs from the classical cops and robber game in one way: the robber is invisible. We show that this model is not monotonic. We show that the zero-visibility copnumber of a graph is bounded above by its pathwidth and cannot be bounded below by any nontrivial function of the pathwidth. As well, we define a monotonic version of this game and show that the...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • The Complexity of Zero-Visibility Cops and Robber

    Publikacja

    - Rok 2014

    In this work we deal with the computational complexity aspects of the zero-visibility Cops and Robber game. We provide an algorithm that computes the zero-visibility copnumber of a tree in linear time and show that the corresponding decision problem is NP-complete even for the class of starlike graphs.

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Zero-Visibility Cops and Robber Game on a Graph

    Publikacja

    - LECTURE NOTES IN COMPUTER SCIENCE - Rok 2013

    We examine the zero-visibility cops and robber graph searching model, which differs from the classical cops & robber game in one way: the robber is invisible. We show that this model is not monotonic. We also provide bounds on both the zero-visibility copnumber and monotonic zero-visibility copnumber in terms of the pathwidth.

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym