Filtry
wszystkich: 33
Najlepsze wyniki w katalogu: Potencjał Badawczy Pokaż wszystkie wyniki (27)
Wyniki wyszukiwania dla: game with a purpose
-
Architektura Systemów Komputerowych
Potencjał BadawczyGłówną tematyką badawczą podejmowaną w Katedrze jest rozwój architektury aplikacji i systemów komputerowych, w szczególności aplikacji i systemów równoległych i rozproszonych. "Architecture starts when you carefully put two bricks together" - stwierdza niemiecki architekt Ludwig Mies von der Rohe. W przypadku systemów komputerowych dotyczy to nie cegieł, a modułów sprzętowych lub programowych. Przez architekturę systemu komputerowego...
-
Katedra Elektrotechniki, Systemów Sterowania i Informatyki
Potencjał BadawczyW Katedrze Elektrotechniki, Systemów Sterowania i Informatyki prowadzone są badania w tematyce podstaw elektrotechniki, zaawansowanych systemów sterowania, prototypowania dedykowanych rozwiązań sprzętowych w FPGA. Prowadzone badania skupiają się również na wykorzystaniu zaawansowanych technik analizy komputerowej w systemach sterowania oraz elektrotechniki.
-
Emotions in Human-Computer Interaction Research Group (EMORG)
Potencjał Badawczy* rozpoznawanie emocji użytkownika (ang. emotion elicitation) * reprezentację informacji o emocjach użytkownika (ang. emotion representation/ affect modelling) i zarządzanie nimi * ekspresję emocji lub reakcję na emocje przez programy np. przez wirtualne postaci (ang. affect expression) * wybrane zastosowania to badanie użyteczności oprogramowania rozszerzone o aspekty emocjonalne * badania wzorców behawioralnych w połączeniu...
Najlepsze wyniki w katalogu: Oferta Biznesowa Pokaż wszystkie wyniki (6)
Wyniki wyszukiwania dla: game with a purpose
-
Laboratorium Innowacyjnych Zastosowań Informatyki
Oferta BiznesowaBadania nad użytecznością i jakością oprogramowania w różnych zastosowaniach, w szczególności rozpoznawanie emocji użytkowników komputerów oraz badanie użyteczności oprogramowania i doświadczenia użytkownika aplikacji.
-
Laboratorium Badawcze 2-3
Oferta BiznesowaObliczenia komputerowe wymagające dużych mocy obliczeniowych z wykorzystaniem oprogramowania typu: Matlab, Tomlab, Gams, Apros.
-
Laboratorium Materiałów Polimerowych
Oferta BiznesowaLaboratorium jest wyposażone w:; • plastometr do badań wskaźnika szybkości płynięcia uplastycznionego tworzywa, ; • młot do badań udarności materiałów, ; • wtryskarkę hydrauliczną z urządzeniami peryferyjnymi wymaganymi do uruchomienia produkcji znormalizowanych próbek do badań wytrzymałościowych,; • zestaw urządzeń przetwórczo - pomiarowych;
Pozostałe wyniki Pokaż wszystkie wyniki (102)
Wyniki wyszukiwania dla: game with a purpose
-
Game with a Purpose for Mappings Verification
PublikacjaMappings verification is a laborious task. The paper presents a Game with a Purpose based system for verification of automatically generated mappings. General description of idea standing behind the games with the purpose is given. Description of TGame system, a 2D platform mobile game with verification process included in the gameplay, is provided. Additional mechanisms for anti-cheating, increasing player’s motivation and gathering...
-
Game with a Purpose for Verification of Mappings Between Wikipedia and WordNet
PublikacjaThe paper presents a Game with a Purpose for verification of automatically generated mappings focusing on mappings between WordNet synsets and Wikipedia articles. General description of idea standing behind the games with the purpose is given. Description of TGame system, a 2D platform mobile game with verification process included in the game-play, is provided. Additional mechanisms for anti-cheating, increasing player’s motivation...
-
Assessing Word Difficulty for Quiz-Like Game
PublikacjaMappings verification is a laborious task. Our research aims at providing a framework for manual verification of mappings using crowdsourcing approach. For this purpose we plan on implementing a quiz like game. For this purpose the mappings have to be evaluated in terms of difficulty to better present texts in respect of game levels. In this paper we present an algorithm for assessing word difficulty. Three approaches...
-
Crowdsourcing-Based Evaluation of Automatic References Between WordNet and Wikipedia
PublikacjaThe paper presents an approach to build references (also called mappings) between WordNet and Wikipedia. We propose four algorithms used for automatic construction of the references. Then, based on an aggregation algorithm, we produce an initial set of mappings that has been evaluated in a cooperative way. For that purpose, we implement a system for the distribution of evaluation tasks, that have been solved by the user community....
-
Adopting Collaborative Games into Agile Software Development
PublikacjaAlthough the emergence of agile methods has triggered a growing awareness that social factors have a crucial impact on the success of software projects, neither the Scrum Guide nor the Agile Manifesto prescribe techniques that aid the human side of software development. To address this challenge, we enriched the Scrum process with a set of collaborative games. Collaborative games refer to techniques inspired by game play, but designed...