Publikacje
Filtry
wszystkich: 119
Katalog Publikacji
Rok 2019
-
2-Coloring number revisited
Publikacja2-Coloring number is a parameter, which is often used in the literature to bound the game chromatic number and other related parameters. However, this parameter has not been precisely studied before. In this paper we aim to fill this gap. In particular we show that the approximation of the game chromatic number by the 2-coloring number can be very poor for many graphs. Additionally we prove that the 2-coloring number may grow...
-
Crowdsourcing-Based Evaluation of Automatic References Between WordNet and Wikipedia
PublikacjaThe paper presents an approach to build references (also called mappings) between WordNet and Wikipedia. We propose four algorithms used for automatic construction of the references. Then, based on an aggregation algorithm, we produce an initial set of mappings that has been evaluated in a cooperative way. For that purpose, we implement a system for the distribution of evaluation tasks, that have been solved by the user community....
-
Exact-match Based Wikipedia-WordNet Integration
PublikacjaAbility to link between WordNet synsets and Wikipedia articles allows usage of those resources by computers during natural language processing. A lot of work was done in this field, however most of the approaches focus on similarity between Wikipedia articles and WordNet synsets rather than creation of perfect matches. In this paper we proposed a set of methods for automatic perfect matching generation. The proposed methods were...
Rok 2002
-
A 27/26-approximation algorithm for the chromatic sum coloring of bipartitegraphs
PublikacjaWe consider the CHROMATIC SUM PROBLEM on bipartite graphs which appears to be much harder than the classical CHROMATIC NUMBER PROBLEM. We prove that the CHROMATIC SUM PROBLEM is NP-complete on planar bipartite graphs with Delta less than or equal to 5, but polynomial on bipartite graphs with Delta less than or equal to 3, for which we construct an O(n(2))-time algorithm. Hence, we tighten the borderline of intractability for this...
-
Algorytmy przybliżone dla wybranych problemów równoległego przydziału zasobów
PublikacjaArtykuł poświęcony jest zachłannym algorytmom przybliżonym dla problemu szeregowania zadań w systemach równoległych z zadaniami dedykowanymi.
Rok 2012
-
A Developer's View of Application Servers Interoperability
PublikacjaThe paper describes analysis of application servers interoperability that considers both the available level of integration and the required level of development complexity. Development complexity ranges from simple GUI operations to changes of undocumented features in configuration files. We verify if an integration can be established on a given level of development complexity, rather than verify if it is objectively feasible....
-
Dynamic OWL Ontology matching Using Lexical Wordnet-based Measures
PublikacjaOntologies are often used as a means of describing knowledge and the domain of operation of modern applications. S need arises for the ability to quickly match those ontologies to enable interoperability of such systems. This paper presents an extension to Noy and McGuiness ontology construction methodology which should improve ontology interoperability and a lexicon-based algorithm for merging and aligning of such ontologies stored...
-
Extendable Safety and Security Ontology
PublikacjaSecurity plays an increasingly important role in our everyday life, and research and users of computer systems point out that the need arises for a common, formalised model capable of integrating different solutions. In this paper we show that an ontology can be designed and created in a way that will make it suitable for interoperability and integration. A security and safety ontology and the methodology for creating a common...
Rok 2003
-
A polynomial algorithm for finding T-span of generalized cacti.
PublikacjaW pracy opisano wielomianowy algorytm wyznaczający optymalne T-pokolorowania dla uogólnionych kaktusów.
-
Algorytm przybliżony dla cyrkularnego kolorowania krawędzi grafów
PublikacjaW artykule autorzy proponują algorytm przybliżony dla cylkularnego kolorowania krawędzi grafu. Przedstawione są oszacowania na złożoność obliczeniową tego algorytmu, a także wyniki testów na grafach o małej liczbie wierzchołków jak i na grafach losowych.
-
An experimental study of distributed algorithms for graph coloring.
PublikacjaW pracy podano algorytm rozproszonego kolorowania grafówi porównano ze znanym wcześniej algorytmem.
Rok 2022
-
Active Learning Based on Crowdsourced Data
PublikacjaThe paper proposes a crowdsourcing-based approach for annotated data acquisition and means to support Active Learning training approach. In the proposed solution, aimed at data engineers, the knowledge of the crowd serves as an oracle that is able to judge whether the given sample is informative or not. The proposed solution reduces the amount of work needed to annotate large sets of data. Furthermore, it allows a perpetual increase...
-
How to Sort Them? A Network for LEGO Bricks Classification
PublikacjaLEGO bricks are highly popular due to the ability to build almost any type of creation. This is possible thanks to availability of multiple shapes and colors of the bricks. For the smooth build process the bricks need to properly sorted and arranged. In our work we aim at creating an automated LEGO bricks sorter. With over 3700 different LEGO parts bricks classification has to be done with deep neural networks. The question arises...
-
Infinite chromatic games
PublikacjaIn the paper we introduce a new variant of the graph coloring game and a new graph parameter being the result of the new game. We study their properties and get some lower and upper bounds, exact values for complete multipartite graphs and optimal, often polynomial-time strategies for both players provided that the game is played on a graph with an odd number of vertices. At the end we show that both games, the new and the classic...
Rok 2016
-
Adaption of Open Science Paradigm at Gdańsk University of Technology
PublikacjaThe paper describes the basic principles standing behind Open Access and will try to dispel the doubts behind them. Further the solution adapted by the Gdańsk University of Technology is presented. Later on the systems that the University uses and means of their integration into a complex Open Science platform are described. Finally the procedures needed to publish a document in the repository alongside the University's policy...
-
An O ( n log n ) algorithm for finding edge span of cacti
PublikacjaLet G=(V,E) be a nonempty graph and xi be a function. In the paper we study the computational complexity of the problem of finding vertex colorings c of G such that: (1) |c(u)-c(v)|>=xi(uv) for each edge uv of E; (2) the edge span of c, i.e. max{|c(u)-c(v)|: uv belongs to E}, is minimal. We show that the problem is NP-hard for subcubic outerplanar graphs of a very simple structure (similar to cycles) and polynomially solvable for...
-
Game with a Purpose for Mappings Verification
PublikacjaMappings verification is a laborious task. The paper presents a Game with a Purpose based system for verification of automatically generated mappings. General description of idea standing behind the games with the purpose is given. Description of TGame system, a 2D platform mobile game with verification process included in the gameplay, is provided. Additional mechanisms for anti-cheating, increasing player’s motivation and gathering...
Rok 2015
-
Adaption of Open Science Paradigm at Gdańsk University of Technology
PublikacjaOpen Access plays growing role in sharing results of today's research. The movement is very strong and many Universities, including Gdańsk University of Technology, are adapting this approach. This paper presents general information about Open Access movement and the approach adapted by the Gdańsk University of Technology. The components of Open Science platform as well as the procedures are described.
-
DBpedia As a Formal Knowledge Base – An Evaluation
PublikacjaDBpedia is widely used by researchers as a mean of accessing Wikipedia in a standardized way. In this paper it is characterized from the point of view of questions answering system. Simple implementation of such system is also presented. The paper also characterizes alternatives to DBpedia in form of OpenCyc and YAGO knowledge bases. A comparison between DBpedia and those knowledge bases is presented.
Rok 2004
-
Algorytm samostabilizujący dla problemu kolorowania krawędzi grafu.
PublikacjaReferat ten poświęcony jest kolorowaniu grafów w modelu rozproszonym.Podano samostabilizujący się algorytm kolorowania krawędzi grafu. Jest to prawdopodobnie pierwszy algorytm krawędziowego kolorowania grafów w tym modelu. Rozważania teoretyczne zostały poparte eksperymentami komputerowymi.
-
Algorytmy zachłanne i ich zastosowanie w problemie przydziału częstotliwości.
PublikacjaPraca opisuje uogólnione algorytmy zachłanne dla problemu przydziału częstotliwości na gruncie modelu pokolorowań kontrastowych.
Rok 2021
-
ANFIS-Based NPC Population Control in Video Games
PublikacjaModern computer games aim at providing rich, vivid worlds. The aim is to encourage the player to explore and interact with the in-game world. To describe the complex relations between in-game NPCs and their surrounding fuzzy logic is used. The paper presents ANFIS based population control in the video game. We present an approach allowing stabilizing the number of NPCs in-game by providing a certain amount of food to the environment....
-
Hierarchical 2-step neural-based LEGO bricks detection and labeling
PublikacjaLEGO bricks are extremely popular and allow the creation of almost any type of construction due to multiple shapes available. LEGO building requires however proper brick arrangement, usually done by shape. With over 3700 different LEGO parts this can be troublesome. In this paper, we propose a solution for object detection and annotation on images. The solution is designed as a part of an automated LEGO bricks arrangement. The...
Rok 2013
-
Aplikacja RDC - Repozytorium dokumentów cyfrowych
PublikacjaOkreślono potrzeby i wymagania na utworzenie systemu zarządzającego repozytorium dokumentów cyfrowych - RDC. Opisano wymagania projektowe i przypadki użycia. Przedstawiono ogólny model architektury systemu oraz opis automatycznej klasyfikacji dokumentów. RDC jest systemem, który łączy w sobie podstawowe funkcje aplikacji nadzorującej gromadzenie dokumentów, w szczególności prac dyplomowych, wraz z dodatkowymi mechanizmami, które...
-
Charakterystyka algorytmów i usług systemu ochrony własności intelektualnej
PublikacjaOpisano właściwości, architekturę i możliwości rozszerzenia systemu ochrony własności intelektualnej. Wyszczególniono i omówiono repozytoria dostępne w systemie oraz przedstawiono ich wpływ na wydajność procesu analizy dokumentu. Dokonano porównania jakości metod analizy treści dostępnych w systemie. Przedstawiono i scharakteryzowano usługi oraz scenariusze analiz, a także zaprezentowano wyniki badań ich wydajności. System ochrony...
-
Improvement of Imperfect String Matching Based on Asymetric n-Grams
PublikacjaTypical approaches to string comparing treats them as either different or identical without taking into account the possibility of misspelling of the word. In this article we present an approach we used for improvement of imperfect string matching that allows one to reconstruct potential string distortions. The proposed method increases the quality of imperfect string matching, allowing the lookup of misspelled words without significant...
Rok 2008
-
Application of social relation graphs for early detection of transient spammers
PublikacjaWczesne wykrywanie społecznych zagrożeń i anomalii jest prawdziwym wyzwaniem w dzisiejszch, dynamicznych społeczeństwach. Ludzie tworzą skoplikowane relacje społeczne, które mogą być przedstawione za pomocą różnych typów grafów, których wierzchołki reprezentować mogą aktorów sieci (konkretne osoby lub organizacje) a krawędzie relacje pomiędzy nimi. Analiza tych dynamicznie zmieniających się relacji może wskazywać na niektóre nadciągające...
-
Detection of roles of actors in social networks using the properties of actors' neighborhood structure.
PublikacjaArtykuł opisuje metodę identyfikacji ról aktorów sieci społecznej. Metoda ta może być szczególnie przydatna w sieciach społecznych, o których posiadamy ograniczoną wiedzę, głównie zawężoną do lokalnych powiązań pomiędzy aktorami. Przedstawiona w artykule metoda korzysta z grafu relacji społecznych, algorytmu identyfikacji ról oraz zbioru grafów wzorców relacji. Rozwiązanie zostało przetestowane w społeczności użytkowników serwisu...
-
E-mail user roles identification using OWL-based ontology approach
PublikacjaSieci społeczne jako struktury ukazujące społeczne powiązania pomiędzy osobami lub całymi organizacjami poddawane są często analizie w celu rozpoznania ról, jakie pełnią poszczególni aktorzy w danej sieci. Taka klasyfikacja ról odgrywanych przez aktorów może dostarczać wielu cennych informacji o danej sieci, gdyż daje nam całościowy obraz danej sieci pozwalając na zrozumienie, w jaki sposób sieć jest zorganizowana, i w jaki sposób...
Rok 2018
-
Assessing Word Difficulty for Quiz-Like Game
PublikacjaMappings verification is a laborious task. Our research aims at providing a framework for manual verification of mappings using crowdsourcing approach. For this purpose we plan on implementing a quiz like game. For this purpose the mappings have to be evaluated in terms of difficulty to better present texts in respect of game levels. In this paper we present an algorithm for assessing word difficulty. Three approaches...
-
DBpedia and YAGO as Knowledge Base for Natural Language Based Question Answering—The Evaluation
PublikacjaThe idea of automatic question answering system has a very long history. Despite constant improvement of the systems asking questions in the natural language requires very complex solutions. In this paper the DBpedia and YAGO are evaluated as a knowledge bases for simple class 1 and 2 question answering system. For this purpose a question answering system was designed and implemented. The proposed solution and the knowledge bases...
-
DBpedia and YAGO Based System for Answering Questions in Natural Language
PublikacjaIn this paper we propose a method for answering class 1 and class 2 questions (out of 5 classes defined by Moldovan for TREC conference) based on DBpedia and YAGO. Our method is based on generating dependency trees for the query. In the dependency tree we look for paths leading from the root to the named entity of interest. These paths (referenced further as fibers) are candidates for representation of actual user intention. The...
-
Evaluating Asymmetric N-Grams as Spell-Checking Mechanism
PublikacjaTypical approaches to string comparing marks two strings as either different or equal without taking into account any similarity measures. Being able to judge similarity is however required for spelling error corrections, as we want to find the best match for a given word. In this paper we present a bi2quadro-grams method for spelling errors correction. The method proposed uses different n-grams dimension for the source (checked)...
Rok 2020
-
Bidirectional Fragment to Fragment Links in Wikipedia
PublikacjaThe paper presents a WikiLinks system that extends the Wikipedia linkage model with bidirectional links between fragments of the articles and overlapping links’ anchors. The proposed model adopts some ideas from the research conducted in a field of nonlinear, computer-aided writing, often called a hypertext. WikiLinks may be considered as a web augmentation tool but it presents a new approach to the problem that addresses the specific...
-
Collaborative Data Acquisition and Learning Support
PublikacjaWith the constant development of neural networks, traditional algorithms relying on data structures lose their significance as more and more solutions are using AI rather than traditional algorithms. This in turn requires a lot of correctly annotated and informative data samples. In this paper, we propose a crowdsourcing based approach for data acquisition and tagging with support for Active Learning where the system acts as an...
Rok 2010
-
Budowa ontologii usług dla potrzeb wyszukiwania
PublikacjaOntologie, dzięki zapewnieniu formalnego opisu przy zachowaniu czytelności dla człowieka, są coraz powszechniej stosowaną metodą opisu usług sieciowych. Zaprezentowano słownik WordNet i jego zastosowanie jako meta ontologia do opisów usług podobnych różnych dostawców. Zaproponowano algorytm oparty o ten słownik umożliwiający integrację ontologii usług w celu zapewnienia interoperacyjności rozwiązań dostępnych w sieci Internet.
-
Extended generalized blockmodeling for compound communities and external actors
PublikacjaNiektóre sieci społeczne wykazują się specyficzną strukturą wewnętrzną. W artykule rozpatrujemy społeczności, które składają się z mniejszych wspólnot. Takie społeczności nazywamy społecznościami złożonymi. Dla takich struktur zastosowalismy metodę ogólnego modelowania blokowego proponując odpowiednie rozrzerzenia dla tej metody. Wzięliśmy pod uwagę specyfikę złożonych struktur społecznych oraz ich relacje z aktorami zewnętrznymi...
Rok 2011
-
Consensus models: Computational complexity aspects in modern approaches to the list coloring problem
PublikacjaArtykuł poświęcony jest nowym modelom konsensusowego kolorowania grafów. Artykuł zawiera omówienie trzech takich modeli, analizę ich złożoności obliczeniowej oraz wielomianowy algorytm dla częściowych k-drzew, dla tzw. modelu addytywnego.
-
Imminent threats analysis and security level evaluation in social networks
PublikacjaRozprawa doktorska poświęcona jest analizie nadciągających zagrożeń w sieciach społecznych. Dotyczy to takich zjawisk jak spam, phishing, kradzież tożsamości czy ataki na systemy reputacji w serwisach aukcji internetowych. W pracy zaproponowano metodę pozwalającą na wczesne wykrycie zagrożeń w sieciach społecznych w oparciu o zdefiniowane modele zachowań aktorów sieci. Modele zachowań tworzone są za pomocą podgrafów wzorcowych...
Rok 2024
-
Data on LEGO sets release dates and worldwide retail prices combined with aftermarket transaction prices in Poland between June 2018 and June 2023
PublikacjaThe dataset contains LEGO bricks sets item count and pricing history for AI-based set pricing prediction. The data spans the timeframe from June 2018 to June 2023. The data was obtained from three sources: Brickset.com (LEGO sets retail prices, release dates, and IDs), Lego.com official web page (ID number of each set that was released by Lego, its retail prices, the current status of the set) and promoklocki.pl web page (the retail...
Rok 2007
-
Detection methods of dynamic spammer's behavior
PublikacjaPoczta elektroniczna ze względu na swoją naturę jest bardzo podatna na zjawisko spamu. Oddzielanie spamu od dobrych wiadomości jest zadaniem żmudnym i pracochłonnym. Dlatego jest rzeczą istotną opracowanie skutecznej metody walki ze spamem uwzględniającej nie tylko aktualne metody działania spamerów, ale również wzięcie pod uwagę dynamicznych aspektów zmieniających się stale ich zachowań.Artykuł opisuje metodę klasyfikacji wiadomości...
-
Early detection of imminent threats in social relation graphs
PublikacjaWczesne wykrywanie zagrożeń i anomalii w sieciach społecznych jest dziś prawdziwym wyzwaniem. Ludzie w realnym świecie tworzą wiele złożonych relacji społecznych, które mogą być przedstawione za pomocą grafów, w których węzły reprezentują aktorów (pojedyncze osoby lub organizacje) a krawędzie wskazują na powiązania pomiędzy nimi. Analiza nieustannie zmieniających się relacji pomiędzy aktorami może wskazać konkretne nadciągające...
Rok 2017
-
Dobre praktyki i narzędzia open source w zwinnym wytwarzaniu oprogramowania
PublikacjaZwinne wytwarzanie oprogramowania stało się bardzo popularne. Na podstawie projektu MOST Wiedzy przedstawiono procesy i narzędzia wspierające wytwarzanie oprogramowania na Politechnice Gdańskiej. Metodologia DDD (domain-driven design) wspierana przez repozytorium GIT oraz tzw. proces “cherry picking” powoduje, że proces wytwarzania oprogramowania jest elastyczny i efektywny. Dodatkowo wprowadzenie elementów CI (continuous integration),...
-
Game with a Purpose for Verification of Mappings Between Wikipedia and WordNet
PublikacjaThe paper presents a Game with a Purpose for verification of automatically generated mappings focusing on mappings between WordNet synsets and Wikipedia articles. General description of idea standing behind the games with the purpose is given. Description of TGame system, a 2D platform mobile game with verification process included in the game-play, is provided. Additional mechanisms for anti-cheating, increasing player’s motivation...
Rok 2009
-
Dynamiczne zarządzanie tożsamością użytkowników w przestrzeniach inteligentnych
PublikacjaOmówiono zagadnienie uwierzytelniania oraz przedstawionoróżnice pomiędzy rozwiązaniami dostarczanymi przez systemy Linux oraz Windows. Zaprezentowano dwie metody zapewnienia centralizowanego systemu uwierzytelniającego. Obie metody były przetestowane w praktyce w sieci laboratorium komputerowego katedry KASK. Na tej podstawie wskazano metodę zdolną do zapewnienia bezpieczeństwa przestrzeni inteligentnej, w której to użytkownicy...
-
Evaluation of semantic and social technologies for digital libraries
PublikacjaW pracy przedstawiono wyniki eksperymentu mającego na celu ocenę efektywności wykorzystywania semantycznych bibliotek cyfrowych, w których projekcie uwzględniono wiedzę z zakresu budowy i funkcjonowania sieci społecznych. Stwierdzono, że zarówno satysfakcja wykorzystywania tak zaprojektowanych bibliotek, ale także efektywność znajdowania dzięki nim właściwych rozwiązań, jest wyższa niż w biblitekach nie uwzględniających tego czynnika.
-
Extended generalized blockmodeling for compound communities and external actors
PublikacjaWiększość sieci społecznych charakteryzuje się swoją wewnętrzną, unikatową strukturą. W artykule poddano analizie sieci społeczne złożone z wielu mniejszych grup społecznościowych, które określamy mianem złożonych sieci społecznych. Dla tego typu sieci zaproponowano rozszerzenie metody ogólnego modelowania blokowego biorąc pod uwagę specyficzną strukturę złożonych sieci społecznych oraz ich relacje z zewnętrznymi aktorami. W oparciu...
-
Greedy T-colorings of graphs
PublikacjaTreścią artykułu są pokolorowania kontrastowe wygenerowane przez algorytm zachłanny. Zbadane zostały ich własności, obejmujące liczbę kolororów, rozpiętość i rozpiętość krawędziową.
-
Implementacja usług VoIP na platformie RIK
PublikacjaW pracy przedstawiono strukturę platformy RIK (Rozproszonej Infrastruktury Komunikacyjnej) instalowanej na Wydziale ETI PG. Omówiono wymagania dla infrastruktury sieciowej Wydziału ETI umożliwiającej realizacje aplikacji VoIP. Opisano implementacje telefonów IP i usług VoIP w środowisku sieciowym na WETI PG. Scharakteryzowano środowisko programistyczne dla aplikacji VoIP. Zaprezentowano zaimplementowane na Wydziale ETI PG usługi:...
Rok 2023
-
Edge coloring of graphs of signed class 1 and 2
PublikacjaRecently, Behr (2020) introduced a notion of the chromatic index of signed graphs and proved that for every signed graph (G, σ) it holds that ∆(G) ≤ χ′(G,σ) ≤ ∆(G) + 1, where ∆(G) is the maximum degree of G and χ′ denotes its chromatic index. In general, the chromatic index of (G, σ) depends on both the underlying graph G and the signature σ. In the paper we study graphs G for which χ′(G, σ) does not depend on σ. To this aim we...