Centrum Usług Informatycznych - Jednostki Administracyjne - MOST Wiedzy

Wyszukiwarka

Centrum Usług Informatycznych

Filtry

wszystkich: 119

  • Kategoria
  • Rok
  • Opcje

wyczyść Filtry wybranego katalogu niedostępne

Katalog Publikacji

Rok 2019
Rok 2002
Rok 2012
Rok 2003
Rok 2022
  • Active Learning Based on Crowdsourced Data

    The paper proposes a crowdsourcing-based approach for annotated data acquisition and means to support Active Learning training approach. In the proposed solution, aimed at data engineers, the knowledge of the crowd serves as an oracle that is able to judge whether the given sample is informative or not. The proposed solution reduces the amount of work needed to annotate large sets of data. Furthermore, it allows a perpetual increase...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • How to Sort Them? A Network for LEGO Bricks Classification

    LEGO bricks are highly popular due to the ability to build almost any type of creation. This is possible thanks to availability of multiple shapes and colors of the bricks. For the smooth build process the bricks need to properly sorted and arranged. In our work we aim at creating an automated LEGO bricks sorter. With over 3700 different LEGO parts bricks classification has to be done with deep neural networks. The question arises...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Infinite chromatic games

    In the paper we introduce a new variant of the graph coloring game and a new graph parameter being the result of the new game. We study their properties and get some lower and upper bounds, exact values for complete multipartite graphs and optimal, often polynomial-time strategies for both players provided that the game is played on a graph with an odd number of vertices. At the end we show that both games, the new and the classic...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

Rok 2016
  • Adaption of Open Science Paradigm at Gdańsk University of Technology
    Publikacja

    - Rok 2016

    The paper describes the basic principles standing behind Open Access and will try to dispel the doubts behind them. Further the solution adapted by the Gdańsk University of Technology is presented. Later on the systems that the University uses and means of their integration into a complex Open Science platform are described. Finally the procedures needed to publish a document in the repository alongside the University's policy...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • An O ( n log n ) algorithm for finding edge span of cacti

    Let G=(V,E) be a nonempty graph and xi be a function. In the paper we study the computational complexity of the problem of finding vertex colorings c of G such that: (1) |c(u)-c(v)|>=xi(uv) for each edge uv of E; (2) the edge span of c, i.e. max{|c(u)-c(v)|: uv belongs to E}, is minimal. We show that the problem is NP-hard for subcubic outerplanar graphs of a very simple structure (similar to cycles) and polynomially solvable for...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Game with a Purpose for Mappings Verification

    Mappings verification is a laborious task. The paper presents a Game with a Purpose based system for verification of automatically generated mappings. General description of idea standing behind the games with the purpose is given. Description of TGame system, a 2D platform mobile game with verification process included in the gameplay, is provided. Additional mechanisms for anti-cheating, increasing player’s motivation and gathering...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

Rok 2015
Rok 2004
Rok 2021
  • ANFIS-Based NPC Population Control in Video Games

    Modern computer games aim at providing rich, vivid worlds. The aim is to encourage the player to explore and interact with the in-game world. To describe the complex relations between in-game NPCs and their surrounding fuzzy logic is used. The paper presents ANFIS based population control in the video game. We present an approach allowing stabilizing the number of NPCs in-game by providing a certain amount of food to the environment....

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Hierarchical 2-step neural-based LEGO bricks detection and labeling

    LEGO bricks are extremely popular and allow the creation of almost any type of construction due to multiple shapes available. LEGO building requires however proper brick arrangement, usually done by shape. With over 3700 different LEGO parts this can be troublesome. In this paper, we propose a solution for object detection and annotation on images. The solution is designed as a part of an automated LEGO bricks arrangement. The...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

Rok 2013
  • Aplikacja RDC - Repozytorium dokumentów cyfrowych

    Określono potrzeby i wymagania na utworzenie systemu zarządzającego repozytorium dokumentów cyfrowych - RDC. Opisano wymagania projektowe i przypadki użycia. Przedstawiono ogólny model architektury systemu oraz opis automatycznej klasyfikacji dokumentów. RDC jest systemem, który łączy w sobie podstawowe funkcje aplikacji nadzorującej gromadzenie dokumentów, w szczególności prac dyplomowych, wraz z dodatkowymi mechanizmami, które...

  • Charakterystyka algorytmów i usług systemu ochrony własności intelektualnej

    Opisano właściwości, architekturę i możliwości rozszerzenia systemu ochrony własności intelektualnej. Wyszczególniono i omówiono repozytoria dostępne w systemie oraz przedstawiono ich wpływ na wydajność procesu analizy dokumentu. Dokonano porównania jakości metod analizy treści dostępnych w systemie. Przedstawiono i scharakteryzowano usługi oraz scenariusze analiz, a także zaprezentowano wyniki badań ich wydajności. System ochrony...

  • Improvement of Imperfect String Matching Based on Asymetric n-Grams
    Publikacja

    Typical approaches to string comparing treats them as either different or identical without taking into account the possibility of misspelling of the word. In this article we present an approach we used for improvement of imperfect string matching that allows one to reconstruct potential string distortions. The proposed method increases the quality of imperfect string matching, allowing the lookup of misspelled words without significant...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

Rok 2008
  • Application of social relation graphs for early detection of transient spammers

    Wczesne wykrywanie społecznych zagrożeń i anomalii jest prawdziwym wyzwaniem w dzisiejszch, dynamicznych społeczeństwach. Ludzie tworzą skoplikowane relacje społeczne, które mogą być przedstawione za pomocą różnych typów grafów, których wierzchołki reprezentować mogą aktorów sieci (konkretne osoby lub organizacje) a krawędzie relacje pomiędzy nimi. Analiza tych dynamicznie zmieniających się relacji może wskazywać na niektóre nadciągające...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Detection of roles of actors in social networks using the properties of actors' neighborhood structure.
    Publikacja

    - Rok 2008

    Artykuł opisuje metodę identyfikacji ról aktorów sieci społecznej. Metoda ta może być szczególnie przydatna w sieciach społecznych, o których posiadamy ograniczoną wiedzę, głównie zawężoną do lokalnych powiązań pomiędzy aktorami. Przedstawiona w artykule metoda korzysta z grafu relacji społecznych, algorytmu identyfikacji ról oraz zbioru grafów wzorców relacji. Rozwiązanie zostało przetestowane w społeczności użytkowników serwisu...

  • E-mail user roles identification using OWL-based ontology approach
    Publikacja

    - Rok 2008

    Sieci społeczne jako struktury ukazujące społeczne powiązania pomiędzy osobami lub całymi organizacjami poddawane są często analizie w celu rozpoznania ról, jakie pełnią poszczególni aktorzy w danej sieci. Taka klasyfikacja ról odgrywanych przez aktorów może dostarczać wielu cennych informacji o danej sieci, gdyż daje nam całościowy obraz danej sieci pozwalając na zrozumienie, w jaki sposób sieć jest zorganizowana, i w jaki sposób...

Rok 2018
  • Assessing Word Difficulty for Quiz-Like Game
    Publikacja

    Mappings verification is a laborious task. Our research aims at providing a framework for manual verification of mappings using crowdsourcing approach. For this purpose we plan on implementing a quiz like game. For this purpose the mappings have to be evaluated in terms of difficulty to better present texts in respect of game levels. In this paper we present an algorithm for assessing word difficulty. Three approaches...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • DBpedia and YAGO as Knowledge Base for Natural Language Based Question Answering—The Evaluation

    The idea of automatic question answering system has a very long history. Despite constant improvement of the systems asking questions in the natural language requires very complex solutions. In this paper the DBpedia and YAGO are evaluated as a knowledge bases for simple class 1 and 2 question answering system. For this purpose a question answering system was designed and implemented. The proposed solution and the knowledge bases...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • DBpedia and YAGO Based System for Answering Questions in Natural Language

    In this paper we propose a method for answering class 1 and class 2 questions (out of 5 classes defined by Moldovan for TREC conference) based on DBpedia and YAGO. Our method is based on generating dependency trees for the query. In the dependency tree we look for paths leading from the root to the named entity of interest. These paths (referenced further as fibers) are candidates for representation of actual user intention. The...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Evaluating Asymmetric N-Grams as Spell-Checking Mechanism

    Typical approaches to string comparing marks two strings as either different or equal without taking into account any similarity measures. Being able to judge similarity is however required for spelling error corrections, as we want to find the best match for a given word. In this paper we present a bi2quadro-grams method for spelling errors correction. The method proposed uses different n-grams dimension for the source (checked)...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

Rok 2020
Rok 2010
  • Budowa ontologii usług dla potrzeb wyszukiwania
    Publikacja

    - Rok 2010

    Ontologie, dzięki zapewnieniu formalnego opisu przy zachowaniu czytelności dla człowieka, są coraz powszechniej stosowaną metodą opisu usług sieciowych. Zaprezentowano słownik WordNet i jego zastosowanie jako meta ontologia do opisów usług podobnych różnych dostawców. Zaproponowano algorytm oparty o ten słownik umożliwiający integrację ontologii usług w celu zapewnienia interoperacyjności rozwiązań dostępnych w sieci Internet.

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Extended generalized blockmodeling for compound communities and external actors
    Publikacja

    - Rok 2010

    Niektóre sieci społeczne wykazują się specyficzną strukturą wewnętrzną. W artykule rozpatrujemy społeczności, które składają się z mniejszych wspólnot. Takie społeczności nazywamy społecznościami złożonymi. Dla takich struktur zastosowalismy metodę ogólnego modelowania blokowego proponując odpowiednie rozrzerzenia dla tej metody. Wzięliśmy pod uwagę specyfikę złożonych struktur społecznych oraz ich relacje z aktorami zewnętrznymi...

Rok 2011
Rok 2024
Rok 2007
  • Detection methods of dynamic spammer's behavior
    Publikacja

    - Rok 2007

    Poczta elektroniczna ze względu na swoją naturę jest bardzo podatna na zjawisko spamu. Oddzielanie spamu od dobrych wiadomości jest zadaniem żmudnym i pracochłonnym. Dlatego jest rzeczą istotną opracowanie skutecznej metody walki ze spamem uwzględniającej nie tylko aktualne metody działania spamerów, ale również wzięcie pod uwagę dynamicznych aspektów zmieniających się stale ich zachowań.Artykuł opisuje metodę klasyfikacji wiadomości...

  • Early detection of imminent threats in social relation graphs
    Publikacja

    - Rok 2007

    Wczesne wykrywanie zagrożeń i anomalii w sieciach społecznych jest dziś prawdziwym wyzwaniem. Ludzie w realnym świecie tworzą wiele złożonych relacji społecznych, które mogą być przedstawione za pomocą grafów, w których węzły reprezentują aktorów (pojedyncze osoby lub organizacje) a krawędzie wskazują na powiązania pomiędzy nimi. Analiza nieustannie zmieniających się relacji pomiędzy aktorami może wskazać konkretne nadciągające...

Rok 2017
  • Dobre praktyki i narzędzia open source w zwinnym wytwarzaniu oprogramowania
    Publikacja

    Zwinne wytwarzanie oprogramowania stało się bardzo popularne. Na podstawie projektu MOST Wiedzy przedstawiono procesy i narzędzia wspierające wytwarzanie oprogramowania na Politechnice Gdańskiej. Metodologia DDD (domain-driven design) wspierana przez repozytorium GIT oraz tzw. proces “cherry picking” powoduje, że proces wytwarzania oprogramowania jest elastyczny i efektywny. Dodatkowo wprowadzenie elementów CI (continuous integration),...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Game with a Purpose for Verification of Mappings Between Wikipedia and WordNet
    Publikacja

    - Rok 2017

    The paper presents a Game with a Purpose for verification of automatically generated mappings focusing on mappings between WordNet synsets and Wikipedia articles. General description of idea standing behind the games with the purpose is given. Description of TGame system, a 2D platform mobile game with verification process included in the game-play, is provided. Additional mechanisms for anti-cheating, increasing player’s motivation...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

Rok 2009
  • Dynamiczne zarządzanie tożsamością użytkowników w przestrzeniach inteligentnych
    Publikacja

    - Rok 2009

    Omówiono zagadnienie uwierzytelniania oraz przedstawionoróżnice pomiędzy rozwiązaniami dostarczanymi przez systemy Linux oraz Windows. Zaprezentowano dwie metody zapewnienia centralizowanego systemu uwierzytelniającego. Obie metody były przetestowane w praktyce w sieci laboratorium komputerowego katedry KASK. Na tej podstawie wskazano metodę zdolną do zapewnienia bezpieczeństwa przestrzeni inteligentnej, w której to użytkownicy...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Evaluation of semantic and social technologies for digital libraries
    Publikacja

    - Rok 2009

    W pracy przedstawiono wyniki eksperymentu mającego na celu ocenę efektywności wykorzystywania semantycznych bibliotek cyfrowych, w których projekcie uwzględniono wiedzę z zakresu budowy i funkcjonowania sieci społecznych. Stwierdzono, że zarówno satysfakcja wykorzystywania tak zaprojektowanych bibliotek, ale także efektywność znajdowania dzięki nim właściwych rozwiązań, jest wyższa niż w biblitekach nie uwzględniających tego czynnika.

  • Extended generalized blockmodeling for compound communities and external actors
    Publikacja

    - Rok 2009

    Większość sieci społecznych charakteryzuje się swoją wewnętrzną, unikatową strukturą. W artykule poddano analizie sieci społeczne złożone z wielu mniejszych grup społecznościowych, które określamy mianem złożonych sieci społecznych. Dla tego typu sieci zaproponowano rozszerzenie metody ogólnego modelowania blokowego biorąc pod uwagę specyficzną strukturę złożonych sieci społecznych oraz ich relacje z zewnętrznymi aktorami. W oparciu...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Greedy T-colorings of graphs
    Publikacja

    Treścią artykułu są pokolorowania kontrastowe wygenerowane przez algorytm zachłanny. Zbadane zostały ich własności, obejmujące liczbę kolororów, rozpiętość i rozpiętość krawędziową.

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Implementacja usług VoIP na platformie RIK
    Publikacja

    W pracy przedstawiono strukturę platformy RIK (Rozproszonej Infrastruktury Komunikacyjnej) instalowanej na Wydziale ETI PG. Omówiono wymagania dla infrastruktury sieciowej Wydziału ETI umożliwiającej realizacje aplikacji VoIP. Opisano implementacje telefonów IP i usług VoIP w środowisku sieciowym na WETI PG. Scharakteryzowano środowisko programistyczne dla aplikacji VoIP. Zaprezentowano zaimplementowane na Wydziale ETI PG usługi:...

Rok 2023
  • Edge coloring of graphs of signed class 1 and 2
    Publikacja

    - DISCRETE APPLIED MATHEMATICS - Rok 2023

    Recently, Behr (2020) introduced a notion of the chromatic index of signed graphs and proved that for every signed graph (G, σ) it holds that ∆(G) ≤ χ′(G,σ) ≤ ∆(G) + 1, where ∆(G) is the maximum degree of G and χ′ denotes its chromatic index. In general, the chromatic index of (G, σ) depends on both the underlying graph G and the signature σ. In the paper we study graphs G for which χ′(G, σ) does not depend on σ. To this aim we...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym