Search results for: APLIKACJE INTERAKTYWNE - Bridge of Knowledge

Search

Search results for: APLIKACJE INTERAKTYWNE

Best results in : Research Potential Pokaż wszystkie wyniki (6)

Search results for: APLIKACJE INTERAKTYWNE

  • Architektura Systemów Komputerowych

    Główną tematyką badawczą podejmowaną w Katedrze jest rozwój architektury aplikacji i systemów komputerowych, w szczególności aplikacji i systemów równoległych i rozproszonych. "Architecture starts when you carefully put two bricks together" - stwierdza niemiecki architekt Ludwig Mies von der Rohe. W przypadku systemów komputerowych dotyczy to nie cegieł, a modułów sprzętowych lub programowych. Przez architekturę systemu komputerowego...

  • Inteligentne Systemy Interaktywne

    Naturalne interfejsy, umożliwiające inteligentną interakcję człowiek-maszyna z możliwością oddziaływania na możliwie wszystkie zmysły człowieka równocześnie i bez potrzeby jego wcześniejszego szkolenia w zakresie używania typowych urządzeń zewnętrznych komputera, w tym z wykorzystaniem metod automatycznego rozpoznawania i syntezy mowy, biometrii, proaktywnych (samo-wykonywalnych) dokumentów elektronicznych, rozpoznawania emocji...

  • Zespół Katedry Sztuk Wizualnych

    Research Potential

    Przedmiotem aktywności Katedry Sztuk Wizualnych jest działalność w zakresie sztuk pięknych i projektowania wspomaganego cyfrowo.

Best results in : Business Offer Pokaż wszystkie wyniki (1)

Search results for: APLIKACJE INTERAKTYWNE

Other results Pokaż wszystkie wyniki (7)

Search results for: APLIKACJE INTERAKTYWNE

  • Zapewnianie wiarygodności usług sieciowych wykorzystywanych przez aplikacje interaktywne

    Publication

    - Year 2009

    Przedstawiono problematykę zapewniania wiarygodności waplikacjach interaktywnych i systemach typu ubiquitous/pervasive. Zostały opisane możliwości zapewniania wiarygodności z uwzględnieniem zarówno tradycyjnych metod jak i aspektów specyfcznych dla systemów interaktywnych. Zaproponowano moduł zapewniania wiarygodności rozwijany w ramach realizacjiśrodowiska wykonania aplikacji interaktywnych. Moduł ten umożliwiagromadzenie danych...

  • Telemedycyna - czy może być interaktywna?

    Publication

    - Ekspert Medyczny - Year 2002

    Artykuł zauważa ważną rolę i szybki rozwój telemedycyny. Obecnie aplikacje telemedyczne, stają się nawet jednym ze zwrotnych motorów napędowych przyśpieszających rozwój elektroniki i teleinformatyki. Wykorzystanie istniejącej technologii dla poprawy jakości życia społeczeństwa staje się w związku z tym zadaniem ważnym i pilnym. Nieliczne są wciąż jeszcze aplikacje interaktywne, tzn. takie, które zawierają elementy diagnostyki...

  • Architektura w kontekście fenomenu wirtualnej rzeczywistości

    Publication

    Opracowanie dotyczy związków architektury materialnej z technologią wirtualnej rzeczywistości.Współcześnie wykorzystuje się cyfrowe modele obiektów do badań z zakresu historii architektury oraz do szerokiej popularyzacji dziedzictwa architektonicznego poprzez interaktywne aplikacje i systemy hybrydowe łączące świat wirtualny z materialnym. Nowa technologia umożliwia awangardowym architektom wyzwolenie się z ograniczeń praw fizyki...

    Full text available to download

  • Wpływ kontekstu na efektywność wykonania interaktywnych aplikacji iteracyjnych w dedykowanej przestrzeni usług

    Publication

    - Year 2013

    Tematyka rozprawy dotyczy aplikacji kontekstowych wykonywanych w środowisku czasu rzeczywistego typu *pervasive computing*. To środowisko nazywane jest przestrzenią inteligentną a aplikacje w niej wykonywane określane są jako Interaktywne Aplikacje Iteracyjne (IAI). IAI analizuje w sposób ciągły sytuacje (wyrażone przez kontekst) zachodzące w przestrzeni i w zależności od bieżącego kontekstu podejmuje określone działania. W skład...

  • Efektywność ekonomiczna aplikacji interaktywnych

    Publication

    - Year 2009

    Zarysowano problematykę wykorzystania aplikacji interaktywnychw obsłudze procesów monitorowania i zarządzania. Skoncentrowano sięna aplikacjach o cechach rozwojowych w zakresie realizowanych scenariuszy zachowań reaktywnych. Zasugerowano przejście jakościowe z paradygmatu realizacji modyfikowalnych scenariuszy zachowań w domenę sztucznej inteligencji. Rozważono i porównano, pod względem zarówno kosztowym oraz efektywnościowym,...