Wyniki wyszukiwania dla: ANIMACJA KOMPUTEROWA - MOST Wiedzy

Wyszukiwarka

Wyniki wyszukiwania dla: ANIMACJA KOMPUTEROWA

Najlepsze wyniki w katalogu: Potencjał Badawczy Pokaż wszystkie wyniki (2)

Wyniki wyszukiwania dla: ANIMACJA KOMPUTEROWA

Pozostałe wyniki Pokaż wszystkie wyniki (23)

Wyniki wyszukiwania dla: ANIMACJA KOMPUTEROWA

  • Animacja komputerowa

    Kursy Online
    • J. Lebiedź
    • J. Redlarski

    Animacja komputerowa (ANK, I stopień - Informatyka, profil Inteligentne Systemy Interaktywne na VII semestrze studiów),

  • Animacja komputerowa

    Kursy Online
    • J. Lebiedź
    • J. Redlarski

    Animacja komputerowa (ANK, I stopień - Informatyka, profil Inteligentne Systemy Interaktywne na VII semestrze studiów),

  • Piotr Szczuko dr hab. inż.

    Dr hab. inż. Piotr Szczuko w 2002 roku ukończył studia na Wydziale Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej zdobywając tytuł magistra inżyniera. Tematem pracy dyplomowej było badanie zjawisk jednoczesnej percepcji obrazu cyfrowego i dźwięku dookólnego. W roku 2008 obronił rozprawę doktorską zatytułowaną "Zastosowanie reguł rozmytych w komputerowej animacji postaci", za którą otrzymał nagrodę Prezesa Rady...

  • Computational intelligence-aided character animation

    Publikacja

    - Rok 2007

    W pracy przedstawiono pokrótce metody animacji komputerowej, a także podano zasady oceny jakości wyniku animacji postaci. Dodatkowo dokonano przeglądu metod inteligentnych stosowanych w animacji komputerowej i w dziedzinach pokrewnych. W badaniach skupiono się na animacji ruchu w kontekście uzyskiwanej ekspresji. Podano reguły stosowane w animacji tradycyjnej oraz wyznaczono parametry opisujące fazy ruchu w odniesieniu do poszczególnych...

  • New method for personalization of avatar animation

    Publikacja

    The paper presents a method for creating a personalized animation of avatar utilizing fuzzy inference. First the user designs a prototype version of animation, with keyframes only for important poses, roughly describing the action. Then animation is enriched with new motion phases calculated by the fuzzy inference system using descriptors given by the user. Various degrees of motion fluency and naturalness are possible to achieve....

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym