Wyniki wyszukiwania dla: GAME WITH PURPOSE, MAPPING VERIFICATION - MOST Wiedzy

Wyszukiwarka

Wyniki wyszukiwania dla: GAME WITH PURPOSE, MAPPING VERIFICATION

Najlepsze wyniki w katalogu: Potencjał Badawczy Pokaż wszystkie wyniki (88)

Wyniki wyszukiwania dla: GAME WITH PURPOSE, MAPPING VERIFICATION

  • Emotions in Human-Computer Interaction Research Group (EMORG)

    * rozpoznawanie emocji użytkownika (ang. emotion elicitation) * reprezentację informacji o emocjach użytkownika (ang. emotion representation/ affect modelling) i zarządzanie nimi * ekspresję emocji lub reakcję na emocje przez programy np. przez wirtualne postaci (ang. affect expression) * wybrane zastosowania to badanie użyteczności oprogramowania rozszerzone o aspekty emocjonalne * badania wzorców behawioralnych w połączeniu...

  • Architektura Systemów Komputerowych

    Główną tematyką badawczą podejmowaną w Katedrze jest rozwój architektury aplikacji i systemów komputerowych, w szczególności aplikacji i systemów równoległych i rozproszonych. "Architecture starts when you carefully put two bricks together" - stwierdza niemiecki architekt Ludwig Mies von der Rohe. W przypadku systemów komputerowych dotyczy to nie cegieł, a modułów sprzętowych lub programowych. Przez architekturę systemu komputerowego...

  • Inteligentne Systemy Interaktywne

    Naturalne interfejsy, umożliwiające inteligentną interakcję człowiek-maszyna z możliwością oddziaływania na możliwie wszystkie zmysły człowieka równocześnie i bez potrzeby jego wcześniejszego szkolenia w zakresie używania typowych urządzeń zewnętrznych komputera, w tym z wykorzystaniem metod automatycznego rozpoznawania i syntezy mowy, biometrii, proaktywnych (samo-wykonywalnych) dokumentów elektronicznych, rozpoznawania emocji...

Najlepsze wyniki w katalogu: Oferta Biznesowa Pokaż wszystkie wyniki (26)

Wyniki wyszukiwania dla: GAME WITH PURPOSE, MAPPING VERIFICATION

  • Laboratorium Innowacyjnych Zastosowań Informatyki

    Badania nad użytecznością i jakością oprogramowania w różnych zastosowaniach, w szczególności rozpoznawanie emocji użytkowników komputerów oraz badanie użyteczności oprogramowania i doświadczenia użytkownika aplikacji.

  • Środowiskowe Laboratorium Technologii Bezprzewodowych

    Środowiskowe Laboratorium Technologii Bezprzewodowych powstało w ramach realizacji projektu CZT Centrum Zaawansowanych Technologii POMORZE i mieści się w Katedrze Inżynierii Mikrofalowej i Antenowej na Wydziale Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej. Laboratorium zostało wyposażone w specjalistyczne zaplecze aparaturowe, które w połączeniu z kompetencjami naukowymi i technologicznymi kadry pozwala na...

  • Pracownia Fotogrametrii i Teledetekcji Niskiego Pułapu

    Oferta Biznesowa

    W pracowni prowadzone są badania naukowe oraz zajęcia dydaktyczne z zakresu fotogrametrii cyfrowej i teledetekcji, szczególnie z niskiego pułapu czyli z bezzałogowych statków powietrznych. W ramach działań pracowni prowadzone są pomiary terenowe z użyciem nowoczesnych technik pomiarowych i bezzałogowych statków powietrznych, szkolenie lotnicze operatorów bezzałogowych statków powietrznych. Prace kameralne realizowane są na nowoczesnym...

Pozostałe wyniki Pokaż wszystkie wyniki (67)

Wyniki wyszukiwania dla: GAME WITH PURPOSE, MAPPING VERIFICATION

  • Game with a Purpose for Mappings Verification

    Mappings verification is a laborious task. The paper presents a Game with a Purpose based system for verification of automatically generated mappings. General description of idea standing behind the games with the purpose is given. Description of TGame system, a 2D platform mobile game with verification process included in the gameplay, is provided. Additional mechanisms for anti-cheating, increasing player’s motivation and gathering...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Game with a Purpose for Verification of Mappings Between Wikipedia and WordNet

    Publikacja

    - Rok 2017

    The paper presents a Game with a Purpose for verification of automatically generated mappings focusing on mappings between WordNet synsets and Wikipedia articles. General description of idea standing behind the games with the purpose is given. Description of TGame system, a 2D platform mobile game with verification process included in the game-play, is provided. Additional mechanisms for anti-cheating, increasing player’s motivation...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Automatically created and partially veriffied Wikipedia - WordNet mappings

    Dane Badawcze

    Mapping between Wikipedia articles and WordNet synsets. The mappings between Wikipedia articles and WordNet synsets were obtained automatically using 4 algorithms of data processing. The automatically generated mappings were than a subject of verification by a group of volunteers using crowdsourcing approach through so called Games with a Purpose. The...

  • Assessing Word Difficulty for Quiz-Like Game

    Publikacja

    Mappings verification is a laborious task. Our research aims at providing a framework for manual verification of mappings using crowdsourcing approach. For this purpose we plan on implementing a quiz like game. For this purpose the mappings have to be evaluated in terms of difficulty to better present texts in respect of game levels. In this paper we present an algorithm for assessing word difficulty. Three approaches...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Rapid multi-objective simulation-driven design of compact microwave circuits

    A methodology for rapid multi-objective design of compact microwave circuits is proposed. Our approach exploits point-by-point Pareto set identification using surrogate-based optimization techniques, auxiliary equivalent circuit models, and space mapping as the major model correction method. The proposed technique is illustrated and validated through the design of a compact rat-race coupler. A set of ten designs being trade-offs...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym