Filters
total: 10
Best results in : Research Potential Pokaż wszystkie wyniki (9)
Search results for: CROWD SIMULATION
-
Architektura Systemów Komputerowych
Research PotentialGłówną tematyką badawczą podejmowaną w Katedrze jest rozwój architektury aplikacji i systemów komputerowych, w szczególności aplikacji i systemów równoległych i rozproszonych. "Architecture starts when you carefully put two bricks together" - stwierdza niemiecki architekt Ludwig Mies von der Rohe. W przypadku systemów komputerowych dotyczy to nie cegieł, a modułów sprzętowych lub programowych. Przez architekturę systemu komputerowego...
-
Zespół Katedry Zarządzania w Budownictwie i Inżynierii Sejsmicznej
Research PotentialKatedra Zarządzania w Budownictwie i Inżynierii Sejsmicznej jest kontynuatorem tradycji Katedry Ekonomiki Budownictwa, powołanej na Politechnice Gdańskiej w 1965 r. W 1974 r. powstała pierwsza w Polsce specjalność Organizacja i Zarządzanie w Budownictwie, która nieprzerwanie od tego czasu prowadzona jest przez pracowników katedry. W swojej długiej historii, katedra podlegała licznym przekształceniom organizacyjnym, kilkakrotnie...
-
Katedra Konstrukcji Metalowych
Research PotentialKierunki badań w Zespole Konstrukcji Metalowych są ściśle powiązane z następująca tematyką: liniowe i nieliniowe analizy numeryczne oraz badania konstrukcji prętowych i powłokowych, zagadnienia dynamiki konstrukcji metalowych, imperfekcje w konstrukcjach metalowych, identyfikacja naprężeń wewnętrznych w stali, inżynieria sejsmiczna, nośność połączeń na śruby oraz rehabilitacja zabytkowych konstrukcji stalowych.
Best results in : Business Offer Pokaż wszystkie wyniki (1)
Search results for: CROWD SIMULATION
-
Superkomputer Tryton
Business OfferObliczenia dużej skali, Wirtualna infrastruktura w chmurze (IaaS), Analiza danych (big data)
Other results Pokaż wszystkie wyniki (19)
Search results for: CROWD SIMULATION
-
Multi-agent large-scale parallel crowd simulation
PublicationThis paper presents design, implementation and performance results of a new modular, parallel, agent-based and large scale crowd simulation environment. A parallel application, implemented with C and MPI, was implemented and run in this parallel environment for simulation and visualization of an evacuation scenario at Gdansk University of Technology, Poland and further in the area of districts of Gdansk. The application uses a...
-
Multi-agent large-scale parallel crowd simulation with NVRAM-based distributed cache
PublicationThis paper presents the architecture, main components and performance results for a parallel and modu-lar agent-based environment aimed at crowd simulation. The environment allows to simulate thousandsor more agents on maps of square kilometers or more, features a modular design and incorporates non-volatile RAM (NVRAM) with a fail-safe mode that can be activated to allow to continue computationsfrom a recently analyzed state in...
-
Efficient parallel implementation of crowd simulation using a hybrid CPU+GPU high performance computing system
PublicationIn the paper we present a modern efficient parallel OpenMP+CUDA implementation of crowd simulation for hybrid CPU+GPU systems and demonstrate its higher performance over CPU-only and GPU-only implementations for several problem sizes including 10 000, 50 000, 100 000, 500 000 and 1 000 000 agents. We show how performance varies for various tile sizes and what CPU–GPU load balancing settings shall be preferred for various domain...
-
Technical Engine for Democratization of Modeling, Simulations, and Predictions
PublicationComputational science and engineering play a critical role in advancing both research and daily-life challenges across almost every discipline. As a society, we apply search engines, social media, and se- lected aspects of engineering to improve personal and professional growth. Recently, leveraging such aspects as behavioral model analysis, simulation, big data extraction, and human computation is gain- ing momentum. The nexus...
-
Behavior Analysis and Dynamic Crowd Management in Video Surveillance System
PublicationA concept and practical implementation of a crowd management system which acquires input data by the set of monitoring cameras is presented. Two leading threads are considered. First concerns the crowd behavior analysis. Second thread focuses on detection of a hold-ups in the doorway. The optical flow combined with soft computing methods (neural network) is employed to evaluate the type of crowd behavior, and fuzzy logic aids detection...