Wyniki wyszukiwania dla: SYSTEM USABILITY - MOST Wiedzy

Wyszukiwarka

Wyniki wyszukiwania dla: SYSTEM USABILITY

Najlepsze wyniki w katalogu: Potencjał Badawczy Pokaż wszystkie wyniki (46)

Wyniki wyszukiwania dla: SYSTEM USABILITY

  • Emotions in Human-Computer Interaction Research Group (EMORG)

    * rozpoznawanie emocji użytkownika (ang. emotion elicitation) * reprezentację informacji o emocjach użytkownika (ang. emotion representation/ affect modelling) i zarządzanie nimi * ekspresję emocji lub reakcję na emocje przez programy np. przez wirtualne postaci (ang. affect expression) * wybrane zastosowania to badanie użyteczności oprogramowania rozszerzone o aspekty emocjonalne * badania wzorców behawioralnych w połączeniu...

  • Katedra Marketingu

    Potencjał Badawczy

    * marketingu usług * marketingu relacji * badań marketingowych * kształtowania strategii marketingowej * analizy rynku * zarządzania wdrażaniem nowych produktów * marketingu przemysłowego * zarządzania i planowania marketingowego oraz zarządzania relacjami z klientami * kultury marketingowej * instrumentów marketingu - mix * systemów informacji marketingowej * rozwoju regionalnego i lokalnego w aspekcie działań marketingowych *...

  • Zespół Systemów Multimedialnych

    Potencjał Badawczy

    * technologie archiwizacji, rekonstrukcji i dostępu do nagrań archiwalnych * technologie inteligentnego monitoringu wizyjnego i akustycznego * multimedialne technologie telemedyczne * multimodalne interfejsy komputerowe

Najlepsze wyniki w katalogu: Oferta Biznesowa Pokaż wszystkie wyniki (13)

Wyniki wyszukiwania dla: SYSTEM USABILITY

Pozostałe wyniki Pokaż wszystkie wyniki (125)

Wyniki wyszukiwania dla: SYSTEM USABILITY

  • Measuring the immeasurable: system usability, user satisfaction, and quality management.

    Publikacja

    - Rok 2003

    Zmierzyć niemierzalne: funkcjonalność systemu, satysfakcja użytkownika a zarządzanie jakością.W artykule przedyskutowano możliwości opracowania nowego podejścia badawczego łączącego badania funkcjonalności, badania konsumenckie oraz wybrane techniki zarządzania jakością. Perspektywa badań konsumenckich jest postrzegana jako szczególnie obiecująca w kontekście rozwijającego się rynku produktów interaktywnych oraz dalszego rozwoju...

  • User Trust Levels and Their Impact on System Security and Usability

    A multilateral trust between a user and a system is considered. First of all we concentrate on user trust levels associated with the context-oriented CoRBAC model. Consequently, there were computed user profiles on the basis of its implementation in the information processing system “My GUT”. Furthermore, analysis of these profiles and the impact of user trust levels on system security and usability have been discussed.

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Usability in Poland

    Publikacja

    - Rok 2011

    Rozdział prezentuje przegląd aktualnej aktywności badawczej, dydaktycznej i praktycznej dotyczącej jakości użytkowej (ang. usability) systemów informatycznych. Przegląd dotyczy polskich instytucji akademickich oraz polskiej branży IT według stanu na rok 2009. Zostały kolejno omówione rys historyczny, stan aktualny oraz perspektywy na przyszłość, jak i wiodące polskie instytucje badawcze prowadzące projekty dotyczące jakości użytkowej...

  • Usability of Mobile Applications: A Consolidated Model

    Publikacja

    - IEEE Access - Rok 2024

    Mobile devices have become an integral part of the digital ecosystem, connecting people, businesses, and information around the world in ways never before possible. In particular, smartphones, tablets and other handheld devices equipped with mobile applications have changed every aspect of our lives. Today, a user can choose from nearly five million applications available for both Android and iOS operating systems. However, only...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Eye-tracking Web Usability Research

    Publikacja

    In this paper we present the results of a study that aims to evaluate the usability of three selected web services, based on eye–tracking and thinking aloud techniques. The gathered comments and observations, recapitulated and supported by particular measures, allow us to discover and describe typical user behavior pertaining to given tasks to solve.

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym