Nie znaleźliśmy wyników w zadanych kryteriach!
Ale mamy wyniki w innych katalogach.Filtry
wszystkich: 6664
-
Katalog
- Publikacje 3833 wyników po odfiltrowaniu
- Czasopisma 704 wyników po odfiltrowaniu
- Konferencje 12 wyników po odfiltrowaniu
- Wydawnictwa 2 wyników po odfiltrowaniu
- Osoby 175 wyników po odfiltrowaniu
- Projekty 13 wyników po odfiltrowaniu
- Kursy Online 93 wyników po odfiltrowaniu
- Wydarzenia 19 wyników po odfiltrowaniu
- Dane Badawcze 1813 wyników po odfiltrowaniu
wyświetlamy 1000 najlepszych wyników Pomoc
Wyniki wyszukiwania dla: SOCIAL ENCOUNTERS
-
Interactive and Media Architecture – From Social Encounters to City Planning Strategies
PublikacjaThe paper searches into the potential of media and interactive projects to support participation and generate social encounters in public spaces. Moreover, it proposes implementation of media and interactive projects into city planning processes. On the basis of theoretical approaches, case studies and interdisciplinary surveys the paper gives insight how interactive and media architecture can engage people in activities in urban...
-
Medieval Encounters
Czasopisma -
Philological Encounters
Czasopisma -
Poles Social Capital and Socio-Economic Development
Publikacja -
Encounter / Spotkania - cykl akwarelowych haiku
Publikacja -
Simulation Environment in Python for Ship Encounter Situations
PublikacjaTo assess the risk of collision in radar navigation distance-based safety measures such as Distance at the Closest Point of Approach and Time to the Closest Point of Approach are most commonly used. Also Bow Crossing Range and Bow Crossing Time measures are good complement to the picture of the meeting situation. When ship safety domain is considered then Degree of Domain Violation and Time to Domain Violation can be applied. This...
-
Encounters in Theory and History of Education
Czasopisma -
Evolutionary approach to solving multi-ship encounter situations
PublikacjaW artykule wprowadzono nowe podejście do rozwiązywania sytuacji spotkań wielu statków poprzez połączenie założeń teorii gier z programowaniem ewolucyjnym. Spotkanie wielu statków jest zamodelowane jako gra rozgrywana przez ''myślących graczy'' - statki o różnych, potencjalnie zmiennych strategiach. Rozwiązanie - zbiór kooperujących (niekolidujących) trajektorii jest znajdowane za pomocą algorytmu ewolucyjnego.
-
Social Entrepreneurship and Social Innovation in Aging
Publikacja -
Social Entrepreneurship and Social Innovation in Aging
Publikacja