Nie znaleźliśmy wyników w zadanych kryteriach!
Ale mamy wyniki w innych katalogach.Filtry
wszystkich: 6603
-
Katalog
- Publikacje 3767 wyników po odfiltrowaniu
- Czasopisma 702 wyników po odfiltrowaniu
- Konferencje 12 wyników po odfiltrowaniu
- Wydawnictwa 2 wyników po odfiltrowaniu
- Osoby 164 wyników po odfiltrowaniu
- Projekty 12 wyników po odfiltrowaniu
- Kursy Online 82 wyników po odfiltrowaniu
- Wydarzenia 20 wyników po odfiltrowaniu
- Dane Badawcze 1842 wyników po odfiltrowaniu
wyświetlamy 1000 najlepszych wyników Pomoc
Wyniki wyszukiwania dla: SOCIAL ENCOUNTER
-
Interactive and Media Architecture – From Social Encounters to City Planning Strategies
PublikacjaThe paper searches into the potential of media and interactive projects to support participation and generate social encounters in public spaces. Moreover, it proposes implementation of media and interactive projects into city planning processes. On the basis of theoretical approaches, case studies and interdisciplinary surveys the paper gives insight how interactive and media architecture can engage people in activities in urban...
-
Encounter / Spotkania - cykl akwarelowych haiku
Publikacja -
Poles Social Capital and Socio-Economic Development
Publikacja -
Medieval Encounters
Czasopisma -
Philological Encounters
Czasopisma -
Simulation Environment in Python for Ship Encounter Situations
PublikacjaTo assess the risk of collision in radar navigation distance-based safety measures such as Distance at the Closest Point of Approach and Time to the Closest Point of Approach are most commonly used. Also Bow Crossing Range and Bow Crossing Time measures are good complement to the picture of the meeting situation. When ship safety domain is considered then Degree of Domain Violation and Time to Domain Violation can be applied. This...
-
Evolutionary approach to solving multi-ship encounter situations
PublikacjaW artykule wprowadzono nowe podejście do rozwiązywania sytuacji spotkań wielu statków poprzez połączenie założeń teorii gier z programowaniem ewolucyjnym. Spotkanie wielu statków jest zamodelowane jako gra rozgrywana przez ''myślących graczy'' - statki o różnych, potencjalnie zmiennych strategiach. Rozwiązanie - zbiór kooperujących (niekolidujących) trajektorii jest znajdowane za pomocą algorytmu ewolucyjnego.
-
Assessment of a critical area for a give-way ship in a collision encounter
Publikacja -
Binary-Encounter Model for Direct Ionization of Molecules by Positron-Impact
PublikacjaWe introduce two models for the computation of direct ionization cross sections by positron impact over a wide range of collision energies. The models are based on the binary-encounter-Bethe model and take into account an extension of the Wannier theory. The cross sections computed with these models show good agreement with experimental data. The extensions improve the agreement between theory and experiment for collision energies...
-
Solving Multi-Ship Encounter Situations by Evolutionary Sets of Cooperating Trajectories
PublikacjaAutor zaproponował nowe podejście do sytuacji kolizyjnych na morzu. Polega ono na zastąpieniu ewolucyjnej trajektorii własnej ewolucyjnym zbiorem trajektorii wszystkich obiektów. Podejście to umożliwia predykcję manewrowania obiektów obcych przy jednoczesnym zachowaniu efektywności algorytmów ewolucyjnych. Dodatkowo, opracowany już wstępnie przez autorów zbiór kryteriów, ograniczeń i operatorów specjalizowanych powinien zapewnić...