Wyniki wyszukiwania dla: pervasive computing - MOST Wiedzy

Wyszukiwarka

Wyniki wyszukiwania dla: pervasive computing

Filtry

wszystkich: 23
wybranych: 7

wyczyść wszystkie filtry


Filtry wybranego katalogu

  • Kategoria

  • Rok

wyczyść Filtry wybranego katalogu niedostępne

Wyniki wyszukiwania dla: pervasive computing

  • Asynchronous time difference of arrival (ATDOA) method

    A new method for a location service in the asynchronous wireless sensor networks is outlined. This method, which is called asynchronous time difference of arrival (ATDOA), enables calculation of the position of a mobile node without knowledge of relative time differences (RTDs) between measuring sensors. The ATDOA method is based on the measurement of time difference of arrival between the node and the same sensor at the discrete...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Aplikacje i środowiska kontekstowe: Ontologie w interaktywnych aplikacjach zorientowanych kontekstowo

    Publikacja

    - Rok 2008

    Przedstawiono model przetwarzania typu pervasive computing. Zanalizowano składowe aplikacji interaktywnej zorientowanej kontekstowo. Opisano architekturę takiej aplikacji, wykorzystującej usługi sieciowe, konteksty, scenariusze i ontologie. Scharakteryzowano metodę integracji tych elementów w wykorzystaniem adnotacji. zaproponowano motor wykonawczy dla kontenera usług sieciowych, bazujący na standardach: OSGi OWL-S

  • Dobór usług w środowiskach agentowych

    Publikacja

    - Rok 2009

    Przetwarzanie wszechobecne (ang. pervasive computing) zakłada zanurzenie użytkowników w przestrzeni inteligentnej, której elementami stają się przedmioty i urządzenia powszechnego użytku. W swoich założeniach przestrzeń ta ma dopasowywa się do użytkownika w sposób w pełni automatyczny, jednakże aby tak było, potrzebna jest seria nierzadko złożonych interakcji na styku użytkownik-przestrzeń inteligentna.Model agentowy, którego...

  • Wpływ kontekstu na efektywność wykonania interaktywnych aplikacji iteracyjnych w dedykowanej przestrzeni usług

    Publikacja

    - Rok 2013

    Tematyka rozprawy dotyczy aplikacji kontekstowych wykonywanych w środowisku czasu rzeczywistego typu *pervasive computing*. To środowisko nazywane jest przestrzenią inteligentną a aplikacje w niej wykonywane określane są jako Interaktywne Aplikacje Iteracyjne (IAI). IAI analizuje w sposób ciągły sytuacje (wyrażone przez kontekst) zachodzące w przestrzeni i w zależności od bieżącego kontekstu podejmuje określone działania. W skład...

  • Accelerometer-based Human Activity Recognition and the Impact of the Sample Size

    Publikacja

    The presented study focused on the recognition of eight user activities (e.g. walking, lying, climbing stairs) basing on the measurements from an accelerometer embedded in a mobile device. It is assumed that the device is carried in a specific location of the user’s clothing. Three types of classifiers were tested on different sizes of the samples. The influence of the time window (the duration of a single trial) on selected activities...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Commonly Accessible Web Service Platform - Wiki-WS

    Publikacja

    - Rok 2012

    Web Service technology on the basis had to supply complete and reliable system components. Nowadays this technology is commonly used by companies providing results of their work to end users and hiding implementation details. This paper presents a SOA-enabled platform - Wiki-WS - that empowers users to deploy, modify, discover and invoke web services. Moreover it discusses concepts and functionalities of this open source management...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Towards Contactless, Hand Gestures-Based Control of Devices

    Publikacja

    Gesture-based intuitive interactions with electronic devices can be an important part of smart home systems. In this paper, we adapt the contactless linear gesture sensor for the navigation of smart lighting system. Set of handled gestures allow to propose two methods of active light source selection, continuous dimming, and turning on and off based on discrete gestures. The average gesture recognition accuracy was 97.58% in the...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym