Wyniki wyszukiwania dla: ANIMATION - MOST Wiedzy

Wyszukiwarka

Wyniki wyszukiwania dla: ANIMATION
Przykład wyników znalezionych w innych katalogach

Wyniki wyszukiwania dla: ANIMATION

  • Computational intelligence-aided character animation

    Publikacja

    - Rok 2007

    W pracy przedstawiono pokrótce metody animacji komputerowej, a także podano zasady oceny jakości wyniku animacji postaci. Dodatkowo dokonano przeglądu metod inteligentnych stosowanych w animacji komputerowej i w dziedzinach pokrewnych. W badaniach skupiono się na animacji ruchu w kontekście uzyskiwanej ekspresji. Podano reguły stosowane w animacji tradycyjnej oraz wyznaczono parametry opisujące fazy ruchu w odniesieniu do poszczególnych...

  • Personalized avatar animation for virtual reality

    Publikacja

    - Rok 2008

    The paper presents a method for creating a personalized animation of avatar for virtual reality application such as multiplayer on-line games. Animation is stored in a simplified version, containing only keyframes for important avatar poses. This version defines key movements, i.e. roughly describes the avatar's action. Animation is enriched by the user with new motion phases utilizing fuzzy descriptors.Various degrees of motion...

  • New method for personalization of avatar animation

    Publikacja

    The paper presents a method for creating a personalized animation of avatar utilizing fuzzy inference. First the user designs a prototype version of animation, with keyframes only for important poses, roughly describing the action. Then animation is enriched with new motion phases calculated by the fuzzy inference system using descriptors given by the user. Various degrees of motion fluency and naturalness are possible to achieve....

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Utilization of fuzzy rules in computer character animation

    Publikacja

    - Rok 2010

    The chapter presents a method for automatic enhancement of computer character animation utilizing fuzzy inference. First the user designs a prototype version of animation, with keyframes only for important poses, roughly describing the action. Then animation is enriched with new motion phases calculated by the fuzzy inference system using descriptors given by the user. Various degrees of motion fluency and naturalness are possible...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Modelling and computer animation of geodetic field work

    Publikacja

    - Rok 2014

    3D modelling of objects is a way of obtaining information, while the visualization of geospatial data is becoming a production task in the scope of surveying. Visualization of geospatial data provides effective tools for analysis information about the land surface, land cover, its features, properties etc. Computer animations, both 2D images and 3D are becoming additional, expected and clear form for presentation results of geodetic...

  • Enhancement of computer character animation utilizing fuzzy rules

    Publikacja

    Rozdział przedstawia nową metodę przetwarzania komputerowych animacji postaci. Wykorzystuje ona wnioskowanie rozmyte, oparte na regułach i funkcjach przynależności uzyskanych w procesie analizy wyników testów subiektywnej oceny jakości animacji. W trakcie przetwarzania do animacji automatycznie dodawane są nowe fazy ruchu, co skutkuje poprawą jakości wizualnej oraz zmianą płynności i stylizacji ruchu w sposób zamierzony. W referacie...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Computer animation system based on rough sets and fuzzy logic

    A fuzzy logic inference system was created, based on the analysis of animated motion features. The objective of the system is to facilitate the creation of high quality animation by analyzing personalized styles contained in numerous animations. Sequences portraying a virtual character acting with a differentiating personalized style (natural or exaggerated) and various levels of fluidity were prepared and subjectively evaluated....

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Deep learning approach for delamination identification using animation of Lamb waves

    Publikacja

    - Engineering Applications of Artificial Intelligence - Rok 2023

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Reanimation

    Czasopisma

    ISSN: 1624-0693 , eISSN: 1951-6959

  • Animation-An Interdisciplinary Journal

    Czasopisma

    ISSN: 1746-8477 , eISSN: 1746-8485