Wyniki wyszukiwania dla: hci - MOST Wiedzy

Wyszukiwarka

Wyniki wyszukiwania dla: hci

Wyniki wyszukiwania dla: hci

  • HCI and the economics of user experience

    Publikacja

    - Rok 2008

    Rodział przezentuje możliwości rozwinięcia zakresu tradycyjnych badań HCI (Human-Computer Interaction) o zagadnienia ekonomiczne, związane z jakością usług on-line, postrzeganą przez użytkownika/klienta. Praca zawiera modele jakości usług on-line oparte na elementach marketingu relacji i na wykorzystaniu ekonomicznych determinant zachowań konsumenckich w usługach on-line. Rozdział prezentuje modele projektowania i rozwoju przykładowych...

  • Chat GPT Wrote It: What HCI Educators Can Learn from their Students?

    Publikacja

    - Rok 2024

    Recently students, teachers, and researchers equally have become impressed by Generative AI (GenAI) tools, with ChatGPT at the top. However, numerous concerns about the GenAI-related threats to academic integrity and the validity of learning outcomes are emerging. This problem is also vivid in Human-Computer Interaction (HCI) education since students can use GenAI tools to rapidly generate ideas, user interface templates, screen...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • HCI-Based Wireless System for Measuring the Concentration of Mining Machinery and Equipment Operators

    Publikacja

    - Applied Sciences-Basel - Rok 2023

    Maintaining stable and reliable working conditions is a matter of vital importance for various companies, especially those involving heavy machinery. Due to human exhaustion, as well as unpredicted hazards and dangerous situations, the personnel has to take actions and wisely plan each move. This paper presents a human–computer interaction (HCI)-based system that uses a concentration level measurement function to increase the safety...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • New methods for assessment and stimulation of non-communicative patients employing advanced multimodal HCI . Nowe metody oceny i stymulacji pacjentów niekomunikatywnych z wykorzystaniem zaawansowanych interfejsów multimodalnych człowiek-komputer

    Publikacja

    - Rok 2014

    In most cases of patients with locomotor system damage it is possible to find a solution to the medical problems originating from the injury. However, it is much more difficult to prevent cognitive and emotional impairments. Therefore, we believe that the technological support of therapists working with such patients on an everyday basis may be essential. We have acquired experience in designing and providing diagnostic and therapeutic...

  • HCIBRAIN Metody komunikacji człowiek-komputer dla pacjentów z ciężkimi urazami mózgu

    Projekty

    Kierownik projektu: prof. dr hab. inż. Andrzej Czyżewski   Program finansujący: OPUS

    Projekt realizowany w Katedra Systemów Multimedialnych zgodnie z porozumieniem UMO-2014/15/B/ST7/04724 z dnia 2015-07-16

  • HCist - International Conference on Health and Social Care Information Systems and Technologies

    Konferencje

  • Agnieszka Landowska dr hab. inż.

    Ukończyła studia na dwóch kierunkach: Finanse i bankowość na Uniwersytecie Gdańskim oraz Informatyka na WETI Politechniki Gdańskiej. Od 2000 roku jest związana z Politechniką Gdańską. W 2006 roku uzyskała stopień doktora w dziedzinie nauk technicznych, a w roku 2019 stopień doktora habilitowanego. Aktualnie jej praca naukowa dotyczy zagadnień interakcji człowiek-komputer oraz informatyki afektywnej (ang. affective computing), która...

  • Igor Garnik dr inż.

    Jest absolwentem Wydziału Elektroniki Politechniki Gdańskiej (1992). Z Politechniką Gdańską związany zawodowo od 1997 roku – zatrudniony najpierw jako asystent w Zakładzie Ergonomii i Eksploatacji Systemów Technicznych na Wydziale Zarządzania i Ekonomii, a następnie – po uzyskaniu stopnia doktora w 2006 roku jako adiunkt. W latach 2009–2015 pełnił funkcję koordynatora Bałtyckiego Festiwalu Nauki na Wydziale Zarządzania i Ekonomii....

  • Dariusz Dąbrowski dr hab. inż.

    Dariusz Dąbrowski ukończył studia w Instytucie Okrętowym Politechniki Gdańskiej, a w 1987 roku podjął pracę na tej uczelni na stanowisku asystenta w Zakładzie Organizacji Przemysłu Okrętowego w ówczesnym Instytucie Organizacji i Projektowania Systemów Produkcyjnych. W 1990 roku wyjechał na stypendium TEMPUS, UE, i spędził 14 miesięcy na Uniwersytecie w Sheffield, gdzie uczestniczył w programie Master of Business Administration...

  • Human Computer Interface for Tracking Eye Movements Improves Assessment and Diagnosis of Patients With Acquired Brain Injuries

    One of the first clinical signs differentiating the minimally conscious state from the vegetative state is the presence of smooth pursuit eye movements occurring in direct response to moving salient stimuli. Glasgow Coma Scale (GCS) is one of the most commonly used diagnostic tools for acute phase assessment of the level of consciousness, together with a neurological examination. These classic measures are limited to qualitative...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Krzysztof Kutt dr inż.

    Osoby

    Computer scientist and psychologist trying to combine expertise from both disciplines into something cool. My research activity focuses on the development of affective HCI/BCI interfaces (based on multimodal fusion of signals and contextual data), methods for processing sensory data (including semantization of such data) and the development of knowledge-based systems (in particular knowledge graphs and semantic web systems).

  • Measuring the immeasurable: system usability, user satisfaction, and quality management.

    Publikacja

    - Rok 2003

    Zmierzyć niemierzalne: funkcjonalność systemu, satysfakcja użytkownika a zarządzanie jakością.W artykule przedyskutowano możliwości opracowania nowego podejścia badawczego łączącego badania funkcjonalności, badania konsumenckie oraz wybrane techniki zarządzania jakością. Perspektywa badań konsumenckich jest postrzegana jako szczególnie obiecująca w kontekście rozwijającego się rynku produktów interaktywnych oraz dalszego rozwoju...

  • Badania użyteczności usług on-line: pozainformatyczne determinanty satysfakcji klienta

    Publikacja

    Artykuł omawia proponowaną metodykę badań użyteczności usług on-line z udziałem użytkowników oraz jej zastosowanie. Proponowana metodyka jest ukierunkowana przede wszystkim na analizę wpływu pozainformatycznych (głownie ekonomicznych) czynników na satysfakcje klientów usług on-line. Z pilotażowego zastosowania metodyki wynika możliwość przeniesienia w znacznym zakresie metod badawczych z obszaru interakcji człowiek-komputer (HCI)...

  • Marcin Sikorski prof. dr hab. inż.

    Marcin Sikorski jest profesorem w Katedrze Informatyki w Zarządzaniu na Wydziale Zarządzania i Ekonomii Politechniki Gdańskiej. Wcześniej odbył liczne pobyty w instytucjach naukowych, m.in. w Niemczech (Uniwersytety w Bonn i w Heidelbergu), Szwajcarii (ETH Zurich), Holandii (TU Eindhoven) i USA (Harvard University). Prof. Sikorski jest przedstawicielem Polski w komitecie TC13 Human-Computer-Interaction w międzynarodowej organizacji...

  • Application of gaze tracking technology to quality of experience domain

    Publikacja

    - Rok 2010

    A new methodological approach to study subjective assessment results employing gaze tracking technology is shown. Notions of Human-Computer Interaction (HCI) and Quality of Experience (QoE) are shortly introduced in the context of their common application. Then, the gaze tracking system developed at the Multimedia Systems Department (MSD) of Gdansk University of Technology (GUT) is presented. A series of audio-visual subjective...

  • Identification of Emotions Based on Human Facial Expressions Using a Color-Space Approach

    Publikacja

    HCI technology improves human-computer interaction. Such communication can be carried out with the use of emotions that are visible on the human face since birth. In this paper the Emotion system for detecting and recognizing facial expressions, developed in the MSc work, is presented. The system recognizes emotion from webcam video in real time. It is based on color segmentation and morphological operations. The system uses a...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Can Evaluation Patterns Enable End Users to Evaluate the Quality of an e-learning System? An Exploratory Study.

    Publikacja

    - Rok 2014

    This paper presents the results of an exploratory study whose main aim is to verify if the Pattern-Based (PB) inspection technique enables end users to perform reliable evaluation of e-learning systems in real work-related settings. The study involved 13 Polish and Italian participants, who did not have an HCI background, but used e-learning platforms for didactic and/or administrative purposes. The study revealed that the participants...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Human-Computer Interface Based on Visual Lip Movement and Gesture Recognition

    The multimodal human-computer interface (HCI) called LipMouse is presented, allowing a user to work on a computer using movements and gestures made with his/her mouth only. Algorithms for lip movement tracking and lip gesture recognition are presented in details. User face images are captured with a standard webcam. Face detection is based on a cascade of boosted classifiers using Haar-like features. A mouth region is located in...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Study on VR Application Efficiency of Selected Android OS Mobile Devices

    Publikacja

    Currently, the number of scenarios for using VR (Virtual Reality) technology grows every year. Yet, there are still issues associated with it, related with the performance of the mobile device itself. The aim of this work is to perform an analysis of the effectiveness of virtual reality applications in case of mobile platforms. We put the main emphasis on examining the performance and efficiency of four different hardware and software...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Porównanie podejść do opisu kontekstu użycia z wykorzystaniem meta-modeli

    Publikacja

    Ocena użyteczności może się różnić w zależności od rodzaju użytkownika oraz okoliczności, w których używany jest produkt. Aby uwzględnić ten fakt, do analizy wprowadzane jest pojęcie kontekstu użycia. W referacie zaprezentowano porównanie podejść do opisu kontekstu użycia oraz włączenia go w analizę użyteczności. Jest to część badań w ramach projektu, którego celem jest identyfikacja i opis kontekstu użycia narzędzi UML. Referat...

  • Architektura przyszłości – przekraczanie granic poprzez interfejsy

    Publikacja

    - Rok 2014

    Architektura przyszłości rozpatrywana jest w kontekście rozwoju technologii cyfrowych, które umożliwiają nadawanie obiektom architektonicznym cech interfejsów. Przekraczanie granic dotyczy więc nadawania architekturze nowych funkcji - funkcjonalności zapożyczonych ze świata wirtualnego, emisji informacji oraz interakcji. W tym ujęciu „interfejs architektoniczny” stanowi płaszczyznę komunikacji pomiędzy obiektem architektonicznym...

  • Ontological Modeling for Contextual Data Describing Signals Obtained from Electrodermal Activity for Emotion Recognition and Analysis

    Most of the research in the field of emotion recognition is based on datasets that contain data obtained during affective computing experiments. However, each dataset is described by different metadata, stored in various structures and formats. This research can be counted among those whose aim is to provide a structural and semantic pattern for affective computing datasets, which is an important step to solve the problem of data...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Usability of mobile applications: a systematic literature study

    Publikacja

    - IEEE Access - Rok 2020

    Since the release of the first mobile devices, the usability of on-board applications has been the concern not only of software vendors but hardware manufacturers as well. The academia community later willingly joined the discussion on usability in terms of theory and empirical measurement, having experience and knowledge in desktop settings. At first sight, such a background should guarantee a solid foundation to conduct research...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Analysis of the Capability of Deep Learning Algorithms for EEG-based Brain-Computer Interface Implementation

    Publikacja

    - Rok 2023

    Machine learning models have received significant attention for their exceptional performance in classifying electroencephalography (EEG) data. They have proven to be highly effective in extracting intricate patterns and features from the raw signal data, thereby contributing to their success in EEG classification tasks. In this study, we explore the possibilities of utilizing contemporary machine learning algorithms in decoding...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Design aspects of a low-cost prosthetic arm for people with severe movement disabilities

    Publikacja

    In this paper the main aspects of mechanical design behind the low-cost prosthetic arm are presented. The fundamentals of a proper design has been defined to obtain functional 3D printed 5 degree of freedom (DOF) prosthesis. The designed prosthetic arm is a part of the hybrid interface with eye tracking movement control. The main focus was to create affordable but usable prosthesis which corresponds in size and weights to the human...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Video recordings of static hand gestures for gesture based interaction

    Dane Badawcze
    open access

    This data set contains video recording of selected simple hand gestures related to sign language. The purpose of the data set is to evaluate different computer algorithms design for hand gesture detection as well as for hand features and hand pose detection and identification. The data set contains 5 video recordings in mp4 format.  Each recording is...