Wyniki wyszukiwania dla: EDUCATIONAL MATERIALS - MOST Wiedzy

Wyszukiwarka

Wyniki wyszukiwania dla: EDUCATIONAL MATERIALS

Wyniki wyszukiwania dla: EDUCATIONAL MATERIALS

  • Kamila Kokot-Kanikuła mgr

    Kamila Kokot-Kanikuła pracuje w Bibliotece Politechniki Gdańskiej w Sekcji Budowy Zbiorów Cyfrowych i Multimedialnych na stanowisku starszego bibliotekarza. Jest absolwentką Instytutu Historycznego oraz Informacji Naukowej i Bibliotekoznawstwa na Uniwersytecie Wrocławskim. Główne kierunki zainteresowań to starodruki, biblioteki cyfrowe, repozytoria instytucjonalne, Otwarte Zasoby Edukacyjne, Open Access i Open Data. W bibliotece...

  • Blended Learning Model for Computer Techniques for Students of Architecture

    Abstract: The article summarizes two-year experience of implementing hybrid formula for teaching Computer Techniques at the Faculty of Architecture at the Gdansk University of Technology. Original educational e-materials, consisting of video clips, text and graphics instructions, as well as links to online resources are embedded in the university e-learning educational platform. The author discusses technical constraints associated...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Is the Concept of Zero Waste Possible to Implement in Construction?

    Publikacja

    The scientifically treated problem of reusing building materials appeared in the literature more than 50 years ago. This paper includes an analysis of the characteristics of recycled building materials, which is a prerequisite for rational recycling. The analysis and simulation of building stocks at different scales has led to the conclusion that the most important link in the transformation of the construction industry towards...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Otwarte zasoby edukacyjne - przegląd inicjatyw w Polsce i na świecie

    Publikacja

    Otwarte zasoby edukacyjne (OZE) to materiały szkoleniowe oraz narzędzia wspierające zarówno uczenie, jak i nauczanie. Zjawisko to nierozerwalnie łączy się z szerszym pojęciem otwartej edukacji (OE), które postuluje zniesienie barier w nauczaniu tak, aby uczący się mogli zdobywać wiedzę zgodnie ze swoimi potrzebami edukacyjno-szkoleniowymi. Celem artykułu jest zapoznanie czytelników z zagadnieniem otwartych zasobów edukacyjnych,...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • KOALA Graph Theory Internet Service

    KOALA has been created with the idea of C++ library templates, implementing a broad set of procedures in the fields of algorithmic graph theory and network problems in discreate optimization. During the C2NIWA project, a library has been greatly ectended, the code refactored and enclosed with the internet service available in the public repository of thr project. Today it contains interconnected educational materials in the form...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • IMPROVING STUDENT SKILLS WITH ENGAGING IN HERITAGE PROTECTION PROJECTS. CASE STUDY OF ARCHITECTURAL INVENTORY WORKS AT WISŁOUJŚCIE FORTRESS, POLAND (2017)

    Publikacja

    - Rok 2019

    Today's educational offer at universities contains a lot of theoretical and general knowledge, which becomes less understandable and less suitable for students of the new generation. Student's educational needs aimed at increasing the practical experience necessary for future professional life. Heritage conservation projects are a good opportunity to implement project-based learning methods. Such projects can be scientific and...

  • Development of Education Tomorrow’s Engineers at the Faculty of Mechanical Engineering in GUT

    Publikacja

    Paper presents educational activity of Faculty of Mechanical Engineering of the Gdańsk University of Technology. Faculty of Mechanical Engineering is one of the largest departments of the Gdańsk University of Technology (GUT), currently educating about 3 000 student. The Faculty of Mechanical Engineering offers studies in different areas: Mechanical Engineering, Medical and Mechanical Engineering, Materials Engineering, Mechatronic,...

  • Elżbieta Marczak dr inż. arch.

    Elżbieta  Marczak (dr inż. arch.) - adiunkt na Wydziale Architektury Politechniki Gdańskiej, zatrudniona Katedrze Architektury Miejskiej i Przestrzeni Nadwodnych (dawniej Katedra Architektury Morskiej i Przemysłowej, od roku 1997). Studia na Wydziale Architektury PG ukończyła w roku 1995. Stopień naukowy doktora uzyskała w 2006 r. przedstawiając pracę p.t. Architektura statków na tle rozwoju transportu morskiego. Jej badania naukowe...

  • "Shaping space" programme as a tool for educating youth about architecture

    Publikacja

    - Rok 2017

    The Polish Architectural Policy’s vision of a systematic promotion of spatial culture has made its way into the national curriculum for 2009 – 2016 designed for various stages of child and teenager education. The objective of this effort was to furnish a basis for a system of architectural education which allows teaching society to be more conscious in their decisions as to spatial order with the effect of improving the quality...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Leszek Ziemczonek dr

    Osoby

    University education 1973-1978 – Nicolaus Copernicus University in Toruń, University of Gdańsk in Gdańsk, Mathematical Physics, M. Sc. 1979 – Diploma of Postgraduate Studies, Pedagogics 1989 – Institute of Physics, Polish Academy of Sciences in Warsaw, Theoretical Physics, Ph. D. 2010-2012 – Diploma of Postgraduate Studies, Mathematics Training: ·         09.1983 – Trieste (Italy) – International Centre for Theoretical Physics...

  • Online Interactivity – Shift Towards E-textbook-based Medical Education

    Publikacja
    • A. Dutkiewicz
    • B. Kołodziejczak
    • P. Leszczyński
    • I. Mokwa-Tarnowska
    • P. Topol
    • B. Kupczyk
    • I. Siatkowski

    - Studies in Logic, Grammar and Rhetoric - Rok 2019

    Textbooks have played the leading role in academic education for centuries and their form has evolved, adapting to the needs of students, teachers and technological possibilities. Advances in technology have caused educators to look for new sources of knowledge development, which students could use inside and outside the classroom. Today’s sophisticated learning tools range from virtual environments to interactive multimedia resources,...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • TRWAŁOŚĆ PROJEKTU ERASMUS+ SP4CE - STUDIUM PRZYPADKU

    Projekt ERASMUS+ Partnerstwo Strategiczne na Rzecz Kreatywności i Przedsiębiorczości (ang. Strategic Partnership for Creativity and Entrepreneurship - SP4CE) dotyczył wdrażania i upowszechniania innowacyjnych rozwiązań wzmacniających współpracę europejską w dziedzinie kształcenia i szkolenia zawodowego. Działania projektowe były związane z promowaniem innowacyjnych praktyk w edukacji oraz szkoleniach poprzez wspieranie spersonalizowanych...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Ryszard Jan Barczyński dr hab. inż.

    Ryszard Jan Barczyński (ur. 24 czerwca 1957 roku w Gdańsku), polski naukowiec, inżynier, specjalista z dziedziny fizyki ciała stałego i elektronicznych technik pomiarowych. W 1976 roku uzyskał maturę w IV Liceum Ogólnokształcącym im. Tadeusza Kościuszki w Toruniu. Studia wyższe ukończył w 1981 roku w Instytucie Fizyki Politechniki Gdańskiej w specjalności fizyki ciała stałego, uzyskując tytuł zawodowy magistra inżyniera. Od 1981...

  • Application of IT tools in Educational Project Dissemination – Example of the INNOCASE Project

    Publikacja

    - Rok 2014

    The chapter presents innovative approaches (based on IT) to educational project dissemination. The appearance of the Internet and various tools based on it allowed using new methods and channels of getting to target groups and project beneficiaries. The chapter describes a great deal of dissemination means based on IT tools that are available to contemporary project manager of an educational project. These tools might be applied...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Designing effective educational games - a case study of a project management game

    This paper addresses the issues of designing effective educational games. We aim at investigating how the cognitive, behavioral and emotional aspects of the games influence their educational effectiveness. The results were obtained with an observational user experience study extended with affect analysis carried out for a project management game GraPM. We analyzed the...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Twórczość - przekraczanie dyscyplin. Analiza postawy autorskiej

    Agnieszka Kurkowska w artykule Twórczość - przekraczanie dyscyplin. Analiza postawy autorskiej odnosi się do zagadnienia poruszania w różnych obszarach wiedzy i umiejętności przez jednostkowego twórcę. Zarysowany jest problem niemożności wąskiego traktowania architektury jako dziedziny stricte inżynieryjnej. Architekt otwarty na otaczające problemy przestrzenne, ich fizyczne i pozafizyczne aspekty sięga w swoich wypowiedziach do...

    Pełny tekst do pobrania w portalu

  • Technology-Enhanced Environmental Learning: Co-design of Educational Mobile Application Case

    Publikacja

    - Rok 2023

    The process of co-creating an educational mobile application to support environmentally friendly behavior is presented in this paper. The research material consisted of quantitative data collected on the application during the first testing phase by early adopters. The results suggest that the most frequently used features of the app were related to transport and educational activities. While women tended to split their time between...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Massive Open Online Courses: strategies and research areas

    Publikacja
    • J. Murphy
    • N. Sabatini
    • A. Williams
    • P. Ryan
    • L. Cantoni
    • L. Horton-tognazzini

    - Journal of Hospitality & Tourism Education - Rok 2014

    The latest education revolution, the massive open online courses (MOOCs), is gaining momentum, accolades, and participation across industry and academia. These learning laboratory behemoths host and assess tens to hundreds of thousands of students in a single class, for free. Similar to their scope, MOOCs’ short- and long-term educational implications seem massive. Immediate MOOC educational outcomes vary widely from roaring successes...

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Evaluation of affective intervention process in development of affect-aware educational video games

    Publikacja

    - Rok 2016

    In this paper initial experiences are presented on implementing specific methodology of affective intervention design (AFFINT) for development of affect-aware educational video games. In the described experiment, 10 student teams are to develop affect-aware educational video games using AFFINT to formalize the whole process. Although all projects are still in progress, first observations and conclusions may already be presented.

    Pełny tekst do pobrania w serwisie zewnętrznym

  • Student model representation for pedagogical virtual mentors

    The paper concerns technological aspects of virtual mentors construction, especially concentrating on the student model representation. The article distinguishes several types of information that is gathered by the pedagogical agents and other educational platforms, including student knowledge model, student progress tracking, interaction process patterns and learner preferences. A set of technologies used for the student model...