Filtry
wszystkich: 1285
-
Katalog
- Publikacje 985 wyników po odfiltrowaniu
- Czasopisma 39 wyników po odfiltrowaniu
- Konferencje 35 wyników po odfiltrowaniu
- Osoby 44 wyników po odfiltrowaniu
- Wynalazki 1 wyników po odfiltrowaniu
- Projekty 7 wyników po odfiltrowaniu
- Kursy Online 21 wyników po odfiltrowaniu
- Wydarzenia 3 wyników po odfiltrowaniu
- Dane Badawcze 150 wyników po odfiltrowaniu
wyświetlamy 1000 najlepszych wyników Pomoc
Wyniki wyszukiwania dla: UNICYCLIC GRAPHS
-
The task graph assignment for KASKADA platform
PublikacjaArtykuł opisuje model obliczeniowy wykorzystany w platformie KASKADA. Opiera się on na dwóch podstawowych elementach: węzłach klastra obliczeniowego oraz grafie zadań. Przeanalizowane zostały algorytmy przydzielania węzłów obliczeniowych dla zadań w zależności od kryteriów: minimalizacja fragmentacji klastra i minimalizacja opóźnienia przetwarzania danych. Zostały przedstawione wyniki symulacji opisanych algorytmów oraz ich...
-
On the total restrained domination number of a graph
PublikacjaW pracy przedstawione są ograniczenia i własności liczby dominowania podwójnie totalnego.
-
The outer-connected domination number of a graph
PublikacjaW pracy została zdefiniowana liczba dominowania zewnętrznie spójnego i przedstawiono jej podstawowe własności.
-
On the doubly connected domination number of a graph
PublikacjaW pracy została zdefiniowana liczba dominowania podwójnie spójnego i przedstawiono jej podstawowe własności.
-
On greedy graph coloring in the distributed model
PublikacjaArtykuł traktuje o zachłannym kolorowaniu grafów w modelu rozproszonym. Zaprezentowano nowy probabilistyczny algorytm dający w wyniku pokolorowanie LF. Udowodniono, że jakakolwiek rozproszona implementacja LF wymaga co najmniej D rund, gdzie D jest maksymalnym stopniem wierzchołka w grafie.
-
Distributed graph searching with a sense of direction
PublikacjaIn this work we consider the edge searching problem for vertex-weighted graphs with arbitrarily fast and invisible fugitive. The weight function w provides for each vertex v the minimum number of searchers required to guard v, i.e., the fugitive may not pass through v without being detected only if at least w(v) searchers are present at v. This problem is a generalization of the classical edge searching problem, in which one has...
-
Coronas and Domination Subdivision Number of a Graph
PublikacjaIn this paper, for a graph G and a family of partitions P of vertex neighborhoods of G, we define the general corona G ◦P of G. Among several properties of this new operation, we focus on application general coronas to a new kind of characterization of trees with the domination subdivision number equal to 3.
-
KOALA Graph Theory Internet Service
PublikacjaKOALA has been created with the idea of C++ library templates, implementing a broad set of procedures in the fields of algorithmic graph theory and network problems in discreate optimization. During the C2NIWA project, a library has been greatly ectended, the code refactored and enclosed with the internet service available in the public repository of thr project. Today it contains interconnected educational materials in the form...
-
Graph Decomposition for Memoryless Periodic Exploration
PublikacjaWe consider a general framework in which a memoryless robot periodically explores all the nodes of a connected anonymous graph by following local information available at each vertex. For each vertex v, the endpoints of all edges adjacent to v are assigned unique labels within the range 1 to deg (v) (the degree of v). The generic exploration strategy is implemented using a right-hand-rule transition function: after entering vertex...
-
A construction for the hat problem on a directed graph
PublikacjaA team of n players plays the following game. After a strategy session, each player is randomly fitted with a blue or red hat. Then, without further communication, everybody can try to guess simultaneously his own hat color by looking at the hat colors of the other players. Visibility is defined by a directed graph; that is, vertices correspond to players, and a player can see each player to whom he is connected by an arc. The...
-
TOTAL DOMINATION MULTISUBDIVISION NUMBER OF A GRAPH
PublikacjaThe domination multisubdivision number of a nonempty graph G was defined in [3] as the minimum positive integer k such that there exists an edge which must be subdivided k times to increase the domination number of G. Similarly we define the total domination multisubdivision number msd_t (G) of a graph G and we show that for any connected graph G of order at least two, msd_t (G) ≤ 3. We show that for trees the total domination...
-
Equitable and semi-equitable coloring of cubic graphs and its application in batch scheduling
Publikacja -
Minimum vertex ranking spanning tree problem for chordal and proper interval graphs
PublikacjaW pracy rozważamy problem szukania, dla danego grafu prostego, drzewa spinającego, którego uporządkowana liczba chromatyczna jest minimalna. K.~Miyata i inni dowiedli w [Np-hardness proof and an approximation algorithm for the minimum vertex ranking spanning tree problem,Discrete Appl. Math. 154 (2006) 2402-2410], że odpowiedni problem decyzyjny jest NP-trudny już w przypadku pytania o istnienie uporządkowanego 4-pokolorowania....
-
Derandomizing random walks in undirected graphs using locally fair exploration strategies
PublikacjaW pracy rozważono problem eksploracji anonimowego nieskierowanego grafu przez bezpamięciowego robota. Zaprojektowane strategie eksploracji cechują się własnością lokalnej sprawiedliwości, tj. kolejne krawędzie trawersowane przez robota wybierane są na podstawie lokalnych informacji tak, aby zapewnić równomierne wykorzystanie krawędzi w sensie pewnego kryterium. Okazuje się, że odpowiedni dobór kryterium jest kluczowy do zapewnienia...
-
Multimodal Network Based Graphs of Primitives Storage Concept for Web Mining CBIR
Publikacja -
Eqiuitable coloring of corona products of cubic graphs is harder than ordinary coloring
PublikacjaA graph is equitably k-colorable if its vertices can be partitioned into k independent sets in such a way that the number of vertices in any two sets differ by at most one. The smallest k for which such a coloring exists is known as the equitable chromatic number of G. In this paper the problem of determinig the equitable coloring number for coronas of cubic graphs is studied. Although the problem of ordinary coloring of coronas...
-
The computational complexity of the backbone coloring problem for bounded-degree graphs with connected backbones
PublikacjaGiven a graph G, a spanning subgraph H of G and an integer λ>=2, a λ-backbone coloring of G with backbone H is a vertex coloring of G using colors 1, 2, ..., in which the color difference between vertices adjacent in H is greater than or equal to lambda. The backbone coloring problem is to find such a coloring with maximum color that does not exceed a given limit k. In this paper, we study the backbone coloring problem for bounded-degree...
-
Scheduling of unit-length jobs with bipartite incompatibility graphs on four uniform machines
PublikacjaThe problem of scheduling n identical jobs on 4 uniform machines with speeds s1>=s2>=s3>=s4 is considered.The aim is to find a schedule with minimum possible length. We assume that jobs are subject to mutual exclusion constraints modeled by a bipartite incompatibility graph of degree delta. We show that the general problem is NP-hard even if s1=s2=s3. If, however, delta<5 and s1>12s2 s2=s3=s4, then the problem can be solved to...
-
Scheduling of identical jobs with bipartite incompatibility graphs on uniform machines. Computational experiments
PublikacjaWe consider the problem of scheduling unit-length jobs on three or four uniform parallel machines to minimize the schedule length or total completion time. We assume that the jobs are subject to some types of mutual exclusion constraints, modeled by a bipartite graph of a bounded degree. The edges of the graph correspond to the pairs of jobs that cannot be processed on the same machine. Although the problem is generally NP-hard,...
-
Scheduling of unit-length jobs with cubic incompatibility graphs on three uniform machines
PublikacjaWe consider the problem of scheduling n identical jobs on 3 uniform machines with speeds s1, s2, and s3 to minimize the schedule length. We assume that jobs are subject to some kind of mutual exclusion constraints, modeled by a cubic incompatibility graph. We how that if the graph is 2-chromatic then the problem can be solved in O(n^2) time. If the graph is 3-chromatic, the problem becomes NP-hard even if s1>s2=s3.
-
Equitable and semi-equitable coloring of cubic graphs and its application in batch scheduling
PublikacjaIn the paper we consider the problems of equitable and semi-equitable coloring of vertices of cubic graphs. We show that in contrast to the equitable coloring, which is easy, the problem of semi-equitable coloring is NP- complete within a broad spectrum of graph parameters. This affects the complexity of batch scheduling of unit-length jobs with cubic incompatibility graph on three uniform processors to minimize...
-
How to meet when you forget: log-space rendezvous in arbitrary graphs
PublikacjaProblem rendezvous został dogłębnie zbadany, zarówno dla agendów anonimowych jak i poetykietowanych. zbadano też problem eksploracji grafu za pomocą agentów mobilnych.
-
A note on fast approximate backbone coloring of split graphs with star--like backbones
PublikacjaDla grafu G = (V, E) z wyróżnionym podgrafem H, kolorowanie szkieletowe jest zdefiniowane jako odwzorowanie c spełniające |c(u) - c(v)| > 1 dla każdej krawędzi z E(H) oraz |c(u) - c(v)| > 0 dla każdej krawędzi z E(G). W pracy przedstawiono 1-przybliżony algorytm kolorowania szkieletowego split grafów ze skojarzeniem w szkielecie o złożoności O(|V|) oraz 1-przybliżony algorytm dla split grafów z rozłącznymi gwiazdami w szkielecie.
-
How to meet when you forget: log-space rendezvous in arbitrary graphs
PublikacjaTwo identical (anonymous) mobile agents start from arbitrary nodes in an a priori unknown graph and move synchronously from node to node with the goal of meeting. This rendezvous problem has been thoroughly studied, both for anonymous and for labeled agents, along with another basic task, that of exploring graphs by mobile agents. The rendezvous problem is known to be not easier than graph exploration. A well-known recent result...
-
Musical Metadata Retrieval with Flow Graphs, in Rough Sets and Current Trends in Computing.
PublikacjaW pracy opisano metody wyszukiwania muzyki w Internecie w oparciu o opis semantyczny. W eksperymentach wykorzystano opis muzyczny stosowany w bazie CDDB. Zaprezentowano metodę grafów przepływowych zaproponowaną przez Pawlaka.
-
Bond-graphs based modelling of hybrid energy systems with permanent magnet brushless machines
PublikacjaW referacie przedstawiono metodę grafów wiązań (GW) w zastosowaniu do modelowania hybrydowych systemów energetycznych z bezszczotkowymi maszynami elektrycznymi o magnesach trwałych. W części pierwszej referatu omówiono ogólne formalizm GW. Następnie przedstawiono kolejno: ogólną strukturę modelu hybrydowego systemu energetycznego w ujęciu GW; założenia modelowania maszyn elektrycznych w ujęciu GW, model silnika bezszczotkowego...
-
Bond-graphs based modelling of hybrid energy systems with permanent magnet brushless machines
PublikacjaW referacie przedstawiono metodę grafów wiązań (GW) w zastosowaniu do modelowania hybrydowych systemów energetycznych z bezszczotkowymi maszynami elektrycznymi o magnesach trwałych. W części pierwszej referatu omówiono ogólne formalizm GW. Następnie przedstawiono kolejno: ogólną strukturę modelu hybrydowego systemu energetycznego w ujęciu GW; założenia modelowania maszyn elektrycznych w ujęciu GW, model silnika bezszczotkowego...
-
The complexity of the L(p,q)-labeling problem for bipartite planar graphs of small degree
PublikacjaW pracy pokazano, że problem L(p,q)-kolorowania przy użyciu ''t'' kolorów jest NP-zupełny nawet w wersji ograniczonej do grafów planarnych dwudzielnych małego stopnia, nawet dla stosunkowo niewielkich wartości ''t''. Jako wniosek z uzyskanych wyników stwierdzono, że problem L(2,1)-kolorowania grafów planarnych przy użyciu 4 kolorów jest NP-zupełny, a także że problem L(p,q)-kolorowania grafów o maksymalnym stopniu 4 jest NP-zupełny...
-
Bond-graphs based modelling of hybrid energy systems with permanent magnet brushless machines
PublikacjaW referacie przedstawiono metodę grafów wiązań (GW) w zastosowaniu do modelowania hybrydowych systemów energetycznych z bezszczotkowymi maszynami o magnesach trwałych (BMMT). W części pierwszej referatu omówiono ogólne formalizm GW. Następnie przedstawiono kolejno: ogólną strukturę modelu hybrydowego systemu energetycznego w ujęciu GW; założenia modelowania maszyn elektrycznych w ujęciu GW, model SBMT w ujęciu GW dla potrzeb modelowania...
-
Characterizing the Performance of <span class="sc">xor</span> Games and the Shannon Capacity of Graphs
PublikacjaIn this Letter we give a set of necessary and sufficient conditions such that quantum players of a two-party xor game cannot perform any better than classical players. With any such game, we associate a graph and examine its zero-error communication capacity. This allows us to specify a broad new class of graphs for which the Shannon capacity can be calculated. The conditions also enable the parametrization of new families of games...
-
Marek Kubale prof. dr hab. inż.
OsobyDetails concerning: Qualifications, Experiences, Editorial boards, Ph.D. theses supervised, Books, and Recent articles can be found at http://eti.pg.edu.pl/katedra-algorytmow-i-modelowania-systemow/Marek_KubaleGoogle ScholarSylwetka prof. Marka Kubalego Prof. Marek Kubale pracuje na Wydziale ETI Politechniki Gdańskiej nieprzerwanie od roku 1969. W tym czasie napisał ponad 150 prac naukowych, w tym ponad 40 z listy JCR. Ponadto...
-
Multi-agent graph searching and exploration algorithms
PublikacjaA team of mobile entities, which we refer to as agents or searchers interchangeably, starting from homebases needs to complete a given task in a graph.The goal is to build a strategy, which allows agents to accomplish their task. We analyze strategies for their effectiveness (e.g., the number of used agents, the total number of performed moves by the agents or the completion time).Currently, the fields of on-line (i.e., agents...
-
Weakly convex domination subdivision number of a graph
PublikacjaA set X is weakly convex in G if for any two vertices a; b \in X there exists an ab–geodesic such that all of its vertices belong to X. A set X \subset V is a weakly convex dominating set if X is weakly convex and dominating. The weakly convex domination number \gamma_wcon(G) of a graph G equals the minimum cardinality of a weakly convex dominating set in G. The weakly convex domination subdivision number sd_wcon (G) is the minimum...
-
A better practical algorithm for distributed graph coloring
Publikacja -
Interval vertex-coloring of a graph with forbidden colors
Publikacja -
Interval Vertex-Coloring of a Graph With Forbidden Colors
Publikacja -
The smallest hard-to-color graph for algorithm DSATUR
Publikacja -
Interval edge coloring of a graph with forbidden colors
Publikacja -
The smallest hard-to-color graph for the SL algorithm
Publikacja -
Parallel tabu search for graph coloring problem
PublikacjaTabu search is a simple, yet powerful meta-heuristic based on local search that has been often used to solve combinatorial optimization problems like the graph coloring problem. This paper presents current taxonomy of patallel tabu search algorithms and compares three parallelization techniques applied to Tabucol, a sequential TS algorithm for graph coloring. The experimental results are based on graphs available from the DIMACS...
-
Graph Approach to the Computation of the Homology of Continuous Maps
Publikacja -
Product Graph Invariants with Applications in the Theory of Information
PublikacjaThere are a large number of graph invariants. In the paper, we consider some of them, e.g. the independence and chromatic numbers. It is well know that we cannot efficiently calculate these numbers for arbitrary graphs. In the paper we present relations between these invariants and concepts from the theory of information. Concepts such as source coding and transmission over a noisy channel with zero probability of error are modeled...
-
Graph decomposition for improving memoryless periodic exploration
PublikacjaW ostatnich latach często badanym problem jest eksploracja anonimowych grafów z lokalnymi etykietami portów przy każdym wierzchołku. Niedawno pokazano [Czyzowicz et al., Proc. SIROCCO'09], że dla każdego grafu istnieje poetykietowanie prowadzące do eksploracji przez automat bezpamięciowy z okresem co najwyżej 13n/3. W niniejszej pracy poprawiamy to ograniczenie do 4n-2, stosując całkowicie nową technikę dekompozycji grafu.
-
Application of genetic algorithms in graph searching problem
PublikacjaGraph searching is a common approach to solving a problem of capturing a hostile intruder by a group of mobile agents. We assume that this task is performed in environment which we are able to model as a graph G. The question asked is how many agents are needed to capture an arbitrary fast, invisible and smart intruder. This number is called the (edge) search number of G. The strategy which must be performed by agents is called...
-
Efficient parallel query processing by graph ranking
PublikacjaW artykule analizujemy przybliżony algorytm dla problemu szukania drzewa spinającego o minimalnym uporządkowanym indeksie chromatycznym, co znajduje zastosowanie w równoległym przetwarzaniu zapytań w relacyjnych bazach danych. Podajemy nowe oszacowanie uporządkowanego indeksu chromatycznego drzewa, które prowadzi do uzyskania lepszej funkcji dobroci wspomnianego algorytmu.
-
Zero-Visibility Cops and Robber Game on a Graph
PublikacjaWe examine the zero-visibility cops and robber graph searching model, which differs from the classical cops & robber game in one way: the robber is invisible. We show that this model is not monotonic. We also provide bounds on both the zero-visibility copnumber and monotonic zero-visibility copnumber in terms of the pathwidth.
-
Zero-visibility cops and robber and the pathwidth of a graph
PublikacjaWe examine the zero-visibility cops and robber graph searching model, which differs from the classical cops and robber game in one way: the robber is invisible. We show that this model is not monotonic. We show that the zero-visibility copnumber of a graph is bounded above by its pathwidth and cannot be bounded below by any nontrivial function of the pathwidth. As well, we define a monotonic version of this game and show that the...
-
Distributed largest-first algorithm for graph coloring.
PublikacjaW artykule zaprezentowano rozproszony, probabilistyczny algorytm kolorowania grafów. Kolorowanie uzyskane jest optymalne lub prawie optymalne dla takich klas grafów jak koła dwudzielne, gąsienice czy korony. Udowodniono, że algorytm ten działa w czasie O(D^2 log n) rund dla dowolnego grafu n wierzchołkowegoo stopniu maksymalnym D.
-
An experimental study of distributed algorithms for graph coloring.
PublikacjaW pracy podano algorytm rozproszonego kolorowania grafówi porównano ze znanym wcześniej algorytmem.
-
Packing three-vertex paths in a subcubic graph
PublikacjaW pracy rozważany jest problem pakowania scieżek P3 w grafach podkubicznych, pokazano oszacowania dolne na ilość ścieżek w zależności od stopnia spójności grafu oraz minimalnego stopnia.