Filters
total: 4071
filtered: 3360
-
Catalog
Chosen catalog filters
displaying 1000 best results Help
Search results for: simulating games
-
Features of Nonlinear Sound Propagation in Vibrationally Excited Gases
PublicationWeakly nonlinear sound propagation in a gas where molecular vibrational relaxation takes place is studied. New equations which govern the sound in media where the irreversible relaxation may take place are derived and discussed. Their form depends on the regime of excitation of oscillatory degrees of freedom, equilibrium (reversible) or non-equilibrium (irreversible), and on the comparative frequency of the sound in relation to...
-
Electron diffision coefficients in triatomic gases measurements and model
PublicationPraca zawiera porównanie współczynników dyfuzji elektronów w gazach trójatomowych (N2O, C2O) zmierzonych w doświadczeniu ze współczynnikami wyznaczonymi numerycznie z wykorzystaniem równania Boltzmanna oraz z zastosowaniem metody Monte Carlo. Przedstawiona procedura pozwala zweryfikować przekroje czynne na zderzenia elektronów z drobinami gazów.
-
Lossless Compression of Binary Trees with Correlated Vertex Names
PublicationCompression schemes for advanced data structures have become the challenge of today. Information theory has traditionally dealt with conventional data such as text, image, or video. In contrast, most data available today is multitype and context-dependent. To meet this challenge, we have recently initiated a systematic study of advanced data structures such as unlabeled graphs [1]. In this paper, we continue this program by considering...
-
Wireless Multihoming Modeled as a Multi-WLAN Game
PublicationZbadano strategie wieloetapowe dostępu do medium transmisyjnego oparte na tzw. wypłatach wirtualnych, biorąc pod uwagę wybór sieci lokalnej oraz stopień agresji konfiguracji protokołu MAC. Zakładano obecność stacji-agresora o idealnie predykcyjnej strategii dostępu. Wykazano możliwość zniechęcania takiego agresora za cenę niewielkiego spadku wydajności sieci.
-
Bringing Common Sense to WordNet with a Word Game
PublicationWe present a tool for common sense knowledge acquisition in form of a twenty questions game. The described approach uses WordNet dictionary, which rich taxonomy allows to keep cognitive economy and accelerate knowledge propagation, although sometimes inferences made on hierarchical relations result in noise. We extend the dictionary with common sense assertions acquired during the games played with humans. The facts added to the...
-
Application of crowdfunding to video game projects financing
Publication -
Concept description vectors and the 20 question game
PublicationKnowledge of properties that are applicable to a given object is a necessary prerequisite to formulate intelligent question. Concept description vectors provide simplest representation of this knowledge, storing for each object information about the values of its properties. Experiments with automatic creation of concept description vectors from various sources, including ontologies, dictionaries, encyclopedias and unstructured...
-
Game Theory Analysis of Bidding for a Construction Contract
PublicationThe authors are concerned with a bidding problem. There are two companies (P1 and P2) bidding for a highway construction project. In order to be more competitive, P1 considers buying a new gravel pit near the construction site. The basic cost of the pit is known to both companies. However, there is also an additional, hidden, cost (C) known only to P1. P2 is uncertain whether the hidden cost is C = 0 or C = x. P1 plans to bid for...
-
Assessing Word Difficulty for Quiz-Like Game
PublicationMappings verification is a laborious task. Our research aims at providing a framework for manual verification of mappings using crowdsourcing approach. For this purpose we plan on implementing a quiz like game. For this purpose the mappings have to be evaluated in terms of difficulty to better present texts in respect of game levels. In this paper we present an algorithm for assessing word difficulty. Three approaches...
-
Zero-Visibility Cops and Robber Game on a Graph
PublicationWe examine the zero-visibility cops and robber graph searching model, which differs from the classical cops & robber game in one way: the robber is invisible. We show that this model is not monotonic. We also provide bounds on both the zero-visibility copnumber and monotonic zero-visibility copnumber in terms of the pathwidth.
-
The Spatial and Temporal Distribution of Process Gases within the Biowaste Compost
Publication -
Computer-assisted enzyme engineering by modification of tunnels, channels and gates
Publication -
Analytical techniques used in monitoring of atmospheric air andstack gases
PublicationPrzedstawiono klasyfikację metod i technik analitycznych wykorzystywanych w badaniach powietrza atmosferycznego i gazów odlotowych. Przedstawiono również typowe urządzenia wykorzystywane na etapie pobierania próbek.
-
Contact problems in lock gates in view of investigation and field experience
PublicationW artykule przedstawiono ogólny przegląd zagadnień kontaktowych zamknięć wodnych. Szczególną uwagę zwrócono na siły kontaktowe, zagadnienia trybologiczne i inne o dużym znaczeniu mające wpływ na projektowanie i eksploatację elementów kontaktowych i na całość elementów kontaktowych zapewniających stateczność całego układu zamknięć wodnych. Podano wyniki badań w laboratorium symulujących pracę zamknięć. Zaproponowano nowe rozwiązania...
-
Standing Waves in a Rectangular Resonator Containing Acoustically Active Gases
PublicationThe distribution of perturbations of pressure and velocity in a rectangular resonator is considered. A resonator contains a gas where thermodynamic processes take place, such as exothermic chemical reaction or excitation of vibrational degrees of a molecule’s freedom. These processes make the gas acoustically active under some conditions. We conclude that the incident and reflected compounds of a sound beam do not interact in the...
-
Prototype of electrochemical sensor for measurements of volatile organic compounds in gases
PublicationThe paper presents a laboratory prototype of an electrochemical sensor for measurements of volatile organic compounds (VOCs) in gases, utilizing ionic liquids and commercial screen printed electrodes by DropSens. The following ionic liquids have been tested as the electrolyte and redox reaction environment: 1-butyl, 3-methylimidazolium dicyanoamide ([BMIM][N(CN)2]), 1-octyl, 3-methylimidazolium tetrafluoroborate ([OMIM][BF4]),...
-
Nondestructive Testing of the Miter Gates Using Various Measurement Methods
PublicationWhen any problems related to civil engineering structures appear, identifying the issue through the usage of only one measuring method is difficult. Therefore, comprehensive tests are required to identify the main source. The strains and displacement measurements, as well as modal identification, are widely used in the nondestructive testing of structures. However, measurements are usually carried out at several points and confirm...
-
Game theory, as a way for integrating of ship control systems
PublicationReferat przedstawia koncepcję wykorzystania algorytmów zastosowanych w teorii gier do zintegrowania układów sterowania statków, takich jak układ sterowania kursu i trajektorii statku, układ sterowania napędu statku, układ sterowania stabilizacji kołysań bocznych statku, itp. Jest to koncepcja oryginalna.
-
Application of Game Theory to Conflict Management in a Construction Contract
PublicationInterest has recently grown in the application of game theory (GT) to solve a number of diverse problems in the field of construction. The use of GT by a general contractor (GC) of construction works to indicate the best strategy leading to winning court proceedings in a situation of conflict with investor (IN), has not been investigated until now. Thus the aim of this paper is to indicate the optimal strategy from the GC viewpoint...
-
Organizational innovativeness and coopetition: a study of video game developers
Publication -
Game with a Purpose for Verification of Mappings Between Wikipedia and WordNet
PublicationThe paper presents a Game with a Purpose for verification of automatically generated mappings focusing on mappings between WordNet synsets and Wikipedia articles. General description of idea standing behind the games with the purpose is given. Description of TGame system, a 2D platform mobile game with verification process included in the game-play, is provided. Additional mechanisms for anti-cheating, increasing player’s motivation...
-
Inorganic membrane: a game changer for gas separation and purification
PublicationThis review explores the advancements and remaining challenges in inorganic membrane science, particularly focusing on their potential for industrial applications. It delves into the fundamental principles of inorganic membrane design, fabrication, and characterization techniques. The review also critically analyzes key challenges faced by inorganic membranes, such as physical aging, plasticization, defective formation, and fouling....
-
Game-based Sprint retrospectives: multiple action research
PublicationIn today’s fast-paced world of rapid technological change, software development teams need to constantly revise their work practices. Not surprisingly, regular reflection on how to become more effective is perceived as one of the most important principles of Agile Software Development. Nevertheless, running an effective and enjoyable retrospective meeting is still a challenge in real environments. As reported by several studies,...
-
Decay properties of unstable Tonks-Girardeau gases from a split trap
Publication -
Removal of BTEX Compounds From Waste Gases; Destruction and Recovery Techniques
PublicationThe tendency for BTEX compounds (benzene, toluene, ethylbenzene, xylenes) to spread into all compartments of the environment together with their influence on both ecosystem and human health means that the emission of thesecompounds into the air is becoming the matter of worldwide concern. The legal regulations introduced by the European Union governing the assessment and management of air quality obliges member states to systematically...
-
Interaction of Acoustic and Thermal Modes in the Vibrationally Relaxing Gases. Acoustic Cooling
PublicationThe dynamic equation which governs an excess temperature associated with the thermal mode in vibrationally relaxing gas is derived. The nonlinear transfer of acoustic energy to the energy of the thermal mode in a relaxing gas causes slow variation of temperature with time. The nal dynamic equation is instantaneous. All types of sound, including aperiodic, may be considered as an acoustic source of corresponding heating or cooling....
-
Sea to air transport of trace gases in the coastal zone: a literature review
PublicationW pracy przedstawiono informacje i dane liczbowe dotyczące zjawiska wymiany składników śladowych (CO2, N2O, CH4, DMS, COS, NH3, metyloaminy, lotne związki halogenoorganiczne, CO) pomiędzy powierzchnią morza i powietrzem atmosferycznym w strefie przybrzeżnej. Dokonano oceny ogólnej emisji tych związków oraz podano informacje o stężeniach i o strumieniach (w skali rocznej).
-
Detecting harmful gases using fluctuation-enhanced sensing with Taguchi sensors
PublicationTechniki sensorowe powinny być nie tylko wszechstronne ale także poprawiać dostarczaną informację.Artykuł przedstawia nowe podejście do analizy sygnałów obserwowanych podczas wykrywania gazów. Wykorzystuje się całe pasmo częstotliwości obserwowanych fluktuacji rezystancji sensora, w przecwieństwie do klasycznego podejścia wykorzystującego tylko obserwacje zmian rezystancji stałoprądowej. Nowe podej[cie pozwala zredukować liczbę...
-
Noise modeling of static CMOS gates for low-noise circuit synthesis
PublicationW artykule przedstawiono efektywną metodę modelowania widma szumu napięcia zasilającego generowanego przez statyczne bramki cyfrowe CMOS. Metoda modelowania uwzględnia krótkie impulsy prądowe powstające w czasie przełączania bramek i pozwala oszacować górne limity widma szumu napięcia zasilającego co umożliwia niskoszumową syntezę układów cyfrowych.
-
The Economic Legacy of Mega Sporting Events. The Impact of Hosting European Olympic Games on GDP Growth Through Infrastructure Development
PublicationIntroduction. The positive legacy of the Olympics is often cited by the International Olympic Committee and national or-ganizers. Some scholars, however, question an uncritical approach to an exclusively positive economic legacy. The aim of this study is to evaluate the impact of hosting the Olympics on infrastructure development, with a potential impact on economic growth in the form of Gross Domestic Product (GDP) in three phases...
-
A proposition for integrating elements of game universe by means of behavioral trees
PublicationModern computer games often involve autonomous beings collaborating and competing with each other to reach their objectives in the game universe. It seems only natural to use agent-oriented approach in such cases. This article identifies the rules of building a game universe as an environment for executing agents. The paper also covers a method for decomposing compound behaviors into behavioral trees. Dividing complex behaviors...
-
Smooth start for strategry game development supported by XNA framework
PublicationTo attract young and casual game developers, Microsoft created a set of libraries oriented towards easier game development and end-product management. The aim of XNA Framework is to provide a unified software development environment for creating games for both PC's and dedicated platforms like XBOX consoles or mobile phones capable of 3D acceleration. The use of modern, object oriented languages available for the .NET platform...
-
A Biofeedback System that Uses the Game to Study Electrical Muscle Activity
PublicationThe aim of this project was to design a system that will allow performing repetitive muscle exercises using a biofeedback device. It is supposed to enhance the motivation and attractiveness of the performed tasks thanks to an interactive game developed for mobile devices with the Android operating system. The built-in calibration mechanisms enable the users to play a game that is independent of their abilities which evens out the...
-
Analysis and improvement attempt of prof. Alan Fowler’s negotiation game
PublicationThe main goal of the following article is to design an improved version of the negotiation game created by prof. Alan Fowler (Fowler, 1997). I have tried to achieve this by constructing four separate versions of the game which represent different approaches while preserving rules, chosen basic technical assumptions and the simplicity of the base game. Each version of the game is supposed to i.a. make it less obvious, create new...
-
A game-theoretic study of CSMA/CA under a backoff attack
PublicationAnalizowany jest rozdział pasma realizowany przez protokół CSMA/CA w obecności anonimowych stacji egoistycznych, atakujących wykładniczy mechanizm odczekania. Przy założeniu ruchu nasycającego sieć pokazuje się, że powstaje w ten sposób niekooperacyjna gra o strukturze wypłat wieloosobowego dylematu więźnia. Wykorzystując własności macierzy wypłat zaproponowano strategię dla odpowiedniej gry wieloetapowej, zapewniającą asymptotyczne...
-
Analysis of the Spatial and Temporal Distribution of Process Gases within Municipal Biowaste Compost
Publication -
Hysteresis curves and loops for harmonic and impulse perturbations in some non-equilibrium gases
PublicationEvolution of sound in a relaxing gas whose properties vary in the course of wave propagation, is studied. A relaxing medium may reveal normal acoustic properties or be acoustically active. In the first case, losses in acoustic energy lead to an increase in internal energy of a gas similarly as it happens in Newtonian fluids. In the second case, acoustic energy increases in the course of sound propagation, and the internal energy...
-
Simulation of electric hearing - influence of simulation parameters on quality of output signal
PublicationW środowisku programistycznym Matlab stworzono symulację słuchu elektrycznego pacjenta implantowanego. W symulacji zastosowano algorytm przetwarzania wykorzystywany w komercyjnych systemach implantów ślimakowych - CIS (Continuous Interleaved Sampling). W pracy zbadano wpływ ilości kanałów, jak i innych parametrów sygnałów wyjściowych przy zastosowaniu sygału mowy jako sygnału wejściowego symulacji.
-
Education as a Stimulating Factor for Entrepreneurship Development
PublicationThe main purpose of the paper is to present the role of entrepreneurial education for entrepreneurship development. The paper is theoretical and includes both a literature review and world reports (Global Entrepreneurship Monitor and WEF Global Education Initiative) on entrepreneurship and entrepreneurial education.
-
Ad Hoc Multi-WLAN: A Game-Theoretic Model of Correlated Play
PublicationZakładając pewien rozkład prawdopodobieństwa długości sesji danych, scharakteryzowano punkt równowagi korelowanej w przypadku wielodostępu w sieci bezprzewodowej z wieloma sieciami lokalnymi i dokonano porównania wydajności z punktem równowagi mieszanej dla różnych liczb terminali.
-
Application of Game Theory against Nature in Supporting Bid Pricing in Construction
Publication -
Modelling Negotiations of Construction Subcontract based on a Game Theory – Results of an Experiment
Publication -
Linear game non-contextuality and Bell inequalities—a graph-theoretic approach
PublicationWe study the classical and quantum values of a class of one-and two-party unique games, that generalizes the well-known XOR games to the case of non-binary outcomes. In the bipartite case the generalized XOR(XOR-d) games we study are a subclass of the well-known linear games. We introduce a 'constraint graph' associated to such a game, with the constraints defining the game represented by an edge-coloring of the graph. We use the...
-
Adjusting Game Difficulty by Recreating Behavioral Trees of Human Player Actions
PublicationThis paper presents a proposition of a method for adjusting game difficulty to the current level of player's skills in one-on-one games. The method is based on recognition of human player's actions and recording of those actions in the form of behavioral trees. Such trees are later used to drive behaviors of computer-controlled opponents so that human player has beat hit own strategy and improve on it, to win subsequent games....
-
CSMA/CA game in an ad hoc network with self otimising stations.
PublicationProtokoły dostępu do medium transmisyjnego w bezprzewodowych sieciach ad hoc wykorzystują mechanizm CSMA/CA. Protokół ten nie zapewnia sprawiedliwego podziału pasma w środowiskach ze stacjami wykazującymi zachowania niekooperacyjne przy niewielkiej możliwości ich identyfikacji i karania. W pracy rozważa się modyfikacje algorytmu ekspansji okna rywalizacji po kolizji ramek RTS oraz omawia możliwe zabezpieczenia natury administracyjnej,...
-
CSMA/CA performance under backoff attacks: a game-theoretic context.
PublicationW pracy zaproponowano markowowski model analityczny dostosowany do techniki Monte Carlo dla oceny proporcji rozdziału pasma sieci bezprzewodowej w obecności stacji z egoistyczną konfiguracją mechanizmu CSMA/CA. Udziały pasma poszczególnych stacji traktowane są jako wypłaty w grze niekooperacyjnej. Przedyskutowano własności takiej gry w zależności od wymagań stacji na jakość usług sieci (minimalne akceptowane udziały pasma). Zwrócono...
-
Fair Packet Forwarding in MANETs with Anonymous Stations: A Game-Theoretic Approach.
PublicationPrzedstawiono możliwość ograniczania usług przekazywania pakietów przez anonimowe terminale sieci MANET pomimo zastosowania mechanizmu ''strażnika nasłuchu''. Egoistyczne działanie terminala zostało zamodelowane poprzez arbitralne ustawianie progu dopuszczania pakietów źródłowych w celu maksymalizacji miary związanej z przepływem własnym i reputacją w sąsiednich terminalach. Przeanalizowano rodzaje i efektywność punktów równowagi...
-
Introduction in to tyre simulations
PublicationW artykule przedstawiono wyniki symulacji komputerowej zachowania się opony w czasie badania jej oporów toczenia w oparciu o program LMS Virtual Lab. Przedstawiono także wnioski wynikające z przeprowadzonej symulacji.
-
Log signals simulation.
PublicationSymulatory logów (urządzeń mierzących prędkość w nawigacji morskiej), które używane są do testowania oraz szkolenia operatorów radarów i systemów antykolizyjnych, powinny posiadać również wyjście impulsowe, które w logu rzeczywistym pochodzi z licznika przebytej drogi, w postaci zadanej liczby impulsów na milę morską. Urządzenie takie to przetwornik cyfrowo-częstotliwościowy w formie programowanego cyfrowo dzielnika częstotliwości....
-
Simulation of stroboscopic effects
PublicationOmówiono zasadę pomiaru prędkości obrotowej za pomocą stroboskopu. Przedstawiono przyrządy wirtualne do symulacji efektu stroboskopowego przy pomiarze prędkości obrotowej i analizy działania częstościomierza rezonansowego.